我试图创建一个WPF画布控件,它可以绘制形状,曲线和文本块,选择和删除它们,所以我能想到这个工作的最好方法是使用MVVM绑定一个视图模型列表帆布儿童。
然而,Canvas Children无法直接绑定。所以我有点卡住了。看过互联网,但没有找到直接的答案。我发现有人建议采用以下方法来实现绑定Canvas Children,但我无法理解ViewModels" Nodes"是,以及如何将不同的形状,曲线和TextBlocks转换为节点。
任何帮助将不胜感激。提前致谢。
<ItemsControl ItemsSource="{Binding Path=Nodes}">
<ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsPanelTemplate>
<Canvas />
</ItemsPanelTemplate>
</ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsControl.ItemContainerStyle>
<Style TargetType="ContentPresenter">
<Setter Property="Canvas.Left" Value="{Binding Path=XPos}" />
<Setter Property="Canvas.Top" Value="{Binding Path=YPos}" />
</Style>
</ItemsControl.ItemContainerStyle>
</ItemsControl>
答案 0 :(得分:2)
您的视图模型应包含定义Node
和XPos
属性的基类YPos
,以及特定节点类型的派生类,例如: TextNode
和ShapeNode
:
public class Node
{
public double XPos { get; set; }
public double YPos { get; set; }
}
public class TextNode : Node
{
public string Text { get; set; }
}
public class ShapeNode : Node
{
public Geometry Geometry { get; set; }
public Brush Stroke { get; set; }
public Brush Fill { get; set; }
}
public class ViewModel
{
public ObservableCollection<Node> Nodes { get; } = new ObservableCollection<Node>();
}
在XAML中,您将为特定节点类型添加DataTemplates,如下所示。有关详细信息,请参阅MSDN上的Data Templating Overview文章。
<ItemsControl ItemsSource="{Binding Path=Nodes}">
<ItemsControl.Resources>
<DataTemplate DataType="{x:Type local:TextNode}">
<TextBlock Text="{Binding Text}"/>
</DataTemplate>
<DataTemplate DataType="{x:Type local:ShapeNode}">
<Path Data="{Binding Geometry}" Stroke="{Binding Stroke}" Fill="{Binding Fill}"/>
</DataTemplate>
</ItemsControl.Resources>
<ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsPanelTemplate>
<Canvas />
</ItemsPanelTemplate>
</ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsControl.ItemContainerStyle>
<Style TargetType="ContentPresenter">
<Setter Property="Canvas.Left" Value="{Binding Path=XPos}" />
<Setter Property="Canvas.Top" Value="{Binding Path=YPos}" />
</Style>
</ItemsControl.ItemContainerStyle>
</ItemsControl>
您现在可以向主视图模型类的实例添加不同的节点,并将窗口的DataContext设置为该实例:
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
var vm = new ViewModel();
vm.Nodes.Add(new TextNode
{
XPos = 50,
YPos = 100,
Text = "Hello, World."
});
vm.Nodes.Add(new ShapeNode
{
XPos = 100,
YPos = 200,
Geometry = new EllipseGeometry { RadiusX = 50, RadiusY = 50 },
Fill = Brushes.Red
});
DataContext = vm;
}
如果希望视图对节点的属性更改做出反应,Node类应实现INotifyPropertyChanged接口。
如果项目应该是可选择的,则应该用ListBox替换ItemsControl。 ItemContainerStyle的TargetType将是ListBoxItem,您可以将其IsSelected
属性绑定到Node类上的相应属性。