我正在给一个包含一堆函数和成员变量的冒险家类。 其中之一是:
string*** items;
所以首先我认为这是一个我必须制作的3d数组,但我被告知它是一个指向二维数组的指针。
我尝试做的是制作临时数组
string** temp;
初始化并填充它,然后我将我的项目指向temp
items = &temp;
直到函数退出为止。然后我们尝试在项目
中调用索引值cout<<*item[0][0];
什么也没有。当temp消失时,数组也会消失。
此行也是最重要的工作
(*items) = new string*[2];
我在网上找不到任何帮助我的东西。
如何初始化项目或保留我使用temp制作的数组数据。
对于那些要求代码的人来说,这就是他们给我的:
class Adventurer{
private:
string*** items;
string name;
double maxCarryWeight;
double currentCarryWeight;
int currentNumberOfItems;
int maxNumberOfItems;
double health;
static int numberOfAdventurers;
public:
Adventurer(); //default constructor
Adventurer(const Adventurer& a); //copy constructor
~Adventurer();
bool pickUpItem(string it, double weight);
bool dropItem(string it);
bool dropItem(int index);
void setName(string n);
string getName() const;
void setMaxCarryWeight(double w);
double getMaxCarryWeight() const;
void setCurrentCarryWeight(double w);
double getCurrentCarryWeight() const;
void setMaxNumberOfItems(int n);
int getMaxNumberOfItems() const;
void setCurrentNumberOfItems(int n);
int getCurrentNumberOfItems() const;
int getNumberOfAdventurers() const;
void setHealth(double h);
double getHealth() const;
string** getItem(int index) const;
Adventurer& operator = (const Adventurer& a);
};
然后说
string*** items;
是指向2d数组的指针
答案 0 :(得分:0)
目前还不完全清楚你要从你的问题中实现什么,但似乎你的主要问题可能是在尝试分配你的2D C风格std::string
数组时返回局部变量的地址。下面是如何通过返回分配的2D数组然后获取此返回值的地址并将其存储在std::string*** items
变量中来避免此类问题的一个非常基本的示例。
// allocate memory for a 2D C-style array of std::string's
std::string** allocate_2d_array(std::size_t rows, std::size_t cols) {
std::string** items_arr = new std::string*[rows];
for (std::size_t i = 0; i < rows; ++i)
items_arr[i] = new std::string[cols];
return items_arr;
}
// print each element of the 2D C-style array via a pointer to the array
void print_items(std::ostream& os, std::string*** items, std::size_t rows, std::size_t cols) {
for (std::size_t i = 0; i < rows; ++i) {
for (std::size_t j = 0; j < cols; ++j)
os << (*items)[i][j] << ' ';
os << '\n';
}
}
// destruct the 2D C-style array
void deallocate_2d_array(std::string** items_arr, std::size_t rows, std::size_t cols) {
for (std::size_t i = 0; i < rows; ++i)
delete[] items_arr[i];
delete[] items_arr;
}
int main(void) {
std::size_t rows = 3; // matrix rows
std::size_t cols = 3; // matrix columns
// allocate a 2D array of std::string's
std::string** items_arr = allocate_2d_array(items, 3, 3);
// set the pointer to a 2D std::string array to address of items_arr
std::string*** items = &items_arr;
int count = 0;
// fill items_arr with data via items pointer
for (std::size_t i = 0; i < rows; ++i) {
for (std::size_t j = 0; j < cols; ++j)
(*items)[i][j] = std::to_string(++count);
}
print_items(std::cout, items); // print matrix to terminal
deallocate_2d_array(items_arr, rows, cols); // deallocate items_arr
}
但是,正如评论中所提到的,这与现代c ++不一致,而更倾向于使用std::vector<std::vector<std::string>>
来存储std::string
个实例的矩阵。
您提到使用std::vector
不是一种选择,但我怀疑您的老师可能没有说任何关于使用与std::vector
类似语义制作您自己的准系统动态数组的信息,因此总是一个绕过这些愚蠢的限制。考虑到这一点,下面是一个非常基本的(和未经测试的)类的框架,它模仿std::vector
(不使用分配器),这将使您的任务更加简单。
template<typename Ty>
class dynamic_array {
public:
typedef Ty value_type;
typedef Ty& reference;
typedef const Ty& const_reference;
typedef Ty* pointer;
typedef const Ty* const_pointer;
typedef std::size_t size_type;
typedef std::ptrdiff_t difference_type;
// CONSTRUCTION/ASSIGNMENT
dynamic_array()
: arr_capacity(0), arr_size(0) {}
dynamic_array(size_type count)
: arr_capacity(count), arr_size(count) { allocate(count); }
~dynamic_array() { destroy(); }
dynamic_array& operator=(dynamic_array _other) {
swap(*this, _other);
return *this;
}
// CAPACITY
bool empty() const noexcept { return arr_size; }
size_type size() const noexcept { return arr_size; }
size_type capacity() const noexcept { return arr_capacity; }
void reserve(size_type new_cap) { if (new_cap > arr_capacity) reallocate(new_cap); }
// ELEMENT ACCESS
reference operator[](size_type n) { return arr[n]; }
const_reference operator[](size_type n) const { return arr[n]; }
// MODIFIERS
void clear() {
for (size_type i = 0; i < arr_size; ++i)
(&arr[i])->~value_type();
arr_size = 0;
}
void push_back(const value_type& _val) {
if (arr_size == arr_capacity) // TODO: expand arr using reallocate
pointer val = new (arr + arr_size) value_type(_val);
++arr_size;
}
void pop_back() {
(&arr[arr_size-1])->~value_type();
--arr_size;
}
void swap(dynamic_array& _other) {
std::swap(arr, _other.arr);
std::swap(arr_capacity, _other.arr_capacity);
std::swap(arr_size, _other.arr_size);
}
static void swap(dynamic_array& lhs, dynamic_array& rhs) { lhs.swap(rhs); }
private:
value_type* arr;
size_type arr_capacity;
size_type arr_size;
void allocate(size_type n) { arr = new value_type[n]; }
void reallocate(size_type new_cap) {
value_type* tmp = new value_type[new_cap];
size_type tmp_rows = (new_cap > arr_capacity) ? arr_capacity : new_cap;
for (size_type i = 0; i < tmp_rows; ++i)
tmp[i] = std::move(arr[i]);
delete[] arr;
arr = tmp;
arr_capacity = new_cap;
}
void destroy { clear(); delete[] arr; }
};
然后,您可以在不需要担心内存管理的情况下绕过dynamic_array<dynamic_array<std::string>>
类实例,而不是乱搞大量的原始指针和头痛。
注意:上面的dynamic_array
类是未经测试的,可能需要一些调整,它也不是实现STL样式容器的一个很好的例子(你需要分配器和迭代器支持),它只是作为准系统std::vector
模仿容器来解决“无向量”任务要求。