我有一个矩阵(例如100x100 dimantion):
我需要对每个元素进行计算(例如matrix[i,j]*tt/8+5
)
我有庞大的矩阵,我想使用OpenGL着色器实现算法。 我想使用着色器:
uniform float val;
uniform float tt;
void main()
{
gl_Position.x = val*tt/8+5
}
我如何实施该计划?如何在计算后得到矩阵(我不想显示任何窗口\图片?
答案 0 :(得分:2)
如果您创建伪窗口帧缓冲区,则可以。
查看我的sample program我滥用片段着色器作为计算着色器,因为计算着色器非常新。该程序对矩阵进行一些高斯滤波计算并将其返回给CPU。 (它实际上无关紧要。)
以下几点需要注意: