我有两个组成部分: 父组件,我想从中更改子组件的状态:
class ParentComponent extends Component {
toggleChildMenu() {
?????????
}
render() {
return (
<div>
<button onClick={toggleChildMenu.bind(this)}>
Toggle Menu from Parent
</button>
<ChildComponent />
</div>
);
}
}
子组件:
class ChildComponent extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
open: false;
}
}
toggleMenu() {
this.setState({
open: !this.state.open
});
}
render() {
return (
<Drawer open={this.state.open}/>
);
}
}
我需要在Parent Component中更改Child Component的 open 状态,或者在单击Parent Component中的Button时从Parent Component调用Child Component的 toggleMenu()?
答案 0 :(得分:94)
应该在父组件中管理状态。您可以通过添加属性将open
值传输到子组件。
class ParentComponent extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
open: false
};
this.toggleChildMenu = this.toggleChildMenu.bind(this);
}
toggleChildMenu() {
this.setState(state => ({
open: !state.open
}));
}
render() {
return (
<div>
<button onClick={this.toggleChildMenu}>
Toggle Menu from Parent
</button>
<ChildComponent open={this.state.open} />
</div>
);
}
}
class ChildComponent extends Component {
render() {
return (
<Drawer open={this.props.open}/>
);
}
}
答案 1 :(得分:11)
父组件可以管理将道具传递给子对象的子状态,并且子组件使用componentWillReceiveProps将其转换为状态。
class ParentComponent extends Component {
state = { drawerOpen: false }
toggleChildMenu = () => {
this.setState({ drawerOpen: !this.state.drawerOpen })
}
render() {
return (
<div>
<button onClick={this.toggleChildMenu}>Toggle Menu from Parent</button>
<ChildComponent drawerOpen={this.state.drawerOpen} />
</div>
)
}
}
class ChildComponent extends Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
open: false
}
}
componentWillReceiveProps(props) {
this.setState({ open: props.drawerOpen })
}
toggleMenu() {
this.setState({
open: !this.state.open
})
}
render() {
return <Drawer open={this.state.open} />
}
}
答案 2 :(得分:10)
上面的回答对我来说部分正确,但在我的场景中,我想将值设置为一个状态,因为我已经使用该值来显示/切换模态。所以我用过如下。希望它会帮助别人。
class Child extends React.Component {
state = {
visible:false
};
handleCancel = (e) => {
e.preventDefault();
this.setState({ visible: false });
};
componentDidMount() {
this.props.onRef(this)
}
componentWillUnmount() {
this.props.onRef(undefined)
}
method() {
this.setState({ visible: true });
}
render() {
return (<Modal title="My title?" visible={this.state.visible} onCancel={this.handleCancel}>
{"Content"}
</Modal>)
}
}
class Parent extends React.Component {
onClick = () => {
this.child.method() // do stuff
}
render() {
return (
<div>
<Child onRef={ref => (this.child = ref)} />
<button onClick={this.onClick}>Child.method()</button>
</div>
);
}
}
参考 - https://github.com/kriasoft/react-starter-kit/issues/909#issuecomment-252969542
答案 3 :(得分:2)
您可以使用createRef从父组件更改子组件的状态。这是所有步骤。
创建一种方法来更改子组件中的状态。
2-使用以下命令为父组件中的子组件创建引用 React.createRef()。
3-使用ref = {}将引用附加到子组件。
4-使用this.yor-reference.current.method调用子组件方法。
父项
class ParentComponent extends Component {
constructor()
{
this.changeChild=React.createRef()
}
render() {
return (
<div>
<button onClick={this.changeChild.current.toggleMenu()}>
Toggle Menu from Parent
</button>
<ChildComponent ref={this.changeChild} />
</div>
);
}
}
子组件
class ChildComponent extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
open: false;
}
}
toggleMenu=() => {
this.setState({
open: !this.state.open
});
}
render() {
return (
<Drawer open={this.state.open}/>
);
}
}
答案 4 :(得分:0)
您可以从父级发送道具并将其用于子组件中,以便将子状态的更改基于已发送的道具更改,并且可以通过在子组件中使用 getDerivedStateFromProps 来处理。