Unity 5.4:标准资产&导航网格

时间:2016-08-19 08:13:50

标签: unity3d navmesh

我刚刚下载了Unity 5.4,我想改进汽车AI场景,以了解如何使用导航网格。

但没有任何作用:我的地形上的导航网格没有问题,导航网格障碍物雕刻了导航网格但是车上的代理仍然没有避免碰撞。

我怀疑这是因为人工智能控制器,但我是团结的新人,我真的不知道该怎么办......

事实上,我试图实现这个人在这个视频上所做的事情:
https://www.youtube.com/watch?v=1uPmIyYzxxI

到目前为止我尝试了什么: - 创建框,为他们分配导航网格障碍 - 将Nav Mesh放在汽车上,也按照上述视频的评论中的建议放在空物体上 - 将Nav Mesh放在WaypointTargetObject上,因为它是负责轨迹的对象 - 使用设置

0 个答案:

没有答案