我对下面的代码示例和人们的想法有点好奇。 我的想法是从NetworkStream读取(~20 msg / s),而不是在main中工作,将事物传递给MainboxProcessor来处理并在完成后重新绑定绑定。
通常的方法是使用PostAndReply,但我想绑定到ListView或C#中的其他控件。必须使用LastN项目进行魔术并进行过滤。 另外,Rx有一些错误处理。
以下示例观察 2..10 中的数字并返回“hello X”。在 8 上,它就像EOF一样停止。使其成为ToEnumerable,因为其他线程在完成之前完成,但它也适用于Subscribe。
困扰我的是什么:
open System
open System.Threading
open System.Reactive.Subjects
open System.Reactive.Linq // NuGet, take System.Reactive.Core also.
open System.Reactive.Concurrency
type SerializedLogger() =
let _letters = new Subject<string>()
// create the mailbox processor
let agent = MailboxProcessor.Start(fun inbox ->
// the message processing function
let rec messageLoop (letters:Subject<string>) = async{
// read a message
let! msg = inbox.Receive()
printfn "mailbox: %d in Thread: %d" msg Thread.CurrentThread.ManagedThreadId
do! Async.Sleep 100
// write it to the log
match msg with
| 8 -> letters.OnCompleted() // like EOF.
| x -> letters.OnNext(sprintf "hello %d" x)
// loop to top
return! messageLoop letters
}
// start the loop
messageLoop _letters
)
// public interface
member this.Log msg = agent.Post msg
member this.Getletters() = _letters.AsObservable()
/// Print line with prefix 1.
let myPrint1 x = printfn "onNext - %s, Thread: %d" x Thread.CurrentThread.ManagedThreadId
// Actions
let onNext = new Action<string>(myPrint1)
let onCompleted = new Action(fun _ -> printfn "Complete")
[<EntryPoint>]
let main argv =
async{
printfn "Main is on: %d" Thread.CurrentThread.ManagedThreadId
// test
let logger = SerializedLogger()
logger.Log 1 // ignored?
let xObs = logger
.Getletters() //.Where( fun x -> x <> "hello 5")
.SubscribeOn(Scheduler.CurrentThread)
.ObserveOn(Scheduler.CurrentThread)
.ToEnumerable() // this
//.Subscribe(onNext, onCompleted) // or with Dispose()
[2..10] |> Seq.iter (logger.Log)
xObs |> Seq.iter myPrint1
while true
do
printfn "waiting"
System.Threading.Thread.Sleep(1000)
return 0
} |> Async.RunSynchronously // return an integer exit code
答案 0 :(得分:5)
我做过类似的事情,但是使用简单的F#Event
类型而不是Subject
。它基本上允许您创建IObservable
并触发其订阅 - 就像您使用更复杂的Subject
一样。基于事件的版本将是:
type SerializedLogger() =
let letterProduced = new Event<string>()
let lettersEnded = new Event<unit>()
let agent = MailboxProcessor.Start(fun inbox ->
let rec messageLoop (letters:Subject<string>) = async {
// Some code omitted
match msg with
| 8 -> lettersEnded.Trigger()
| x -> letterProduced.Trigger(sprintf "hello %d" x)
// ...
member this.Log msg = agent.Post msg
member this.LetterProduced = letterProduced.Publish
member this.LettersEnded = lettersEnded.Publish
重要的区别是:
Event
无法触发OnCompleted
,因此我反而暴露了两个不同的事件。这非常不幸!鉴于Subject
与所有其他方面的事件非常相似,这可能是使用主题而不是普通事件的一个很好的理由。
使用Event
的好处是它是标准的F#类型,因此您不需要代理中的任何外部依赖项。
我注意到您的评论指出第一次调用Log
时被忽略了。那是因为您只在此调用发生后才订阅事件处理程序。我认为你可以在这里使用ReplaySubject variation on the Subject idea - 它会在你订阅它时重放所有事件,所以之前发生的事件不会丢失(但是缓存需要付出代价)。
总之,我认为使用Subject
可能是一个好主意 - 它与使用Event
(我认为是公开来自代理的通知的非常标准的方式)基本上是相同的模式,但它让你触发OnCompleted
。我可能不会使用ReplaySubject
,因为缓存成本 - 您必须确保在触发任何事件之前订阅。