Unity中的文本网格在精灵之后隐藏在精灵之前。如何解决这个问题?

时间:2016-08-18 19:17:06

标签: unity3d text sprite

我正在创建一个带有一些随机字母(从A到Z)的气球,使用Text Mesh和文本Mesh是Baloon的孩子。但我面临的问题是Text Mesh在获得高度后可以看到几个高度,它变得不可见。在Scene View上测试,似乎TextMesh在Sprite之前得到。即使文本网格具有比精灵更接近相机的Z轴值。 如何解决?

Screen Shot For Text Hidden After Some Height

Screen Shot For Text Visible

1 个答案:

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这可能与您的相机可以看到的距离有关。

从你提供的两张照片看起来物体离得更远。

我面前没有Unity,但是在相机的检查器中调整此设置。

https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Camera-farClipPlane.html

希望这会有所帮助。