我要制作一个小型Flash游戏,其中影片剪辑会下降。当然很容易制作,但我想做一个静态的水平。我想在Adobe Flash CS4中绘制这个级别(例如在一个大的动画片段中拖动动画片段)。所以在游戏中我打算每帧降低这个大的movieclip几个像素。但是这个动画片段的长度当然需要像50.000像素。所以我想知道,你们将如何制作游戏的这个功能。
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嗯,我得到了它的工作,顺利的表现。 我做了一个大矩形(900x5000)。我从中间切出中间背景(为了性能,它强制矩形保持5000px大(5000px是CS4中形状的最大长度))。我把它变成了一个动画片段。然后我在里面放了一些小动画片(掉落的物品),并把它作为那个MC。我把它放在舞台上,每帧增加3px。我得到了一个检查和一个功能,以确保它会在当前MC到达它之后粘贴下一个大MC。