标签: boolean blender intersection modifier
我想使用修饰符进行剪切:布尔值,与两个对象相交。
我面临的问题是,在交叉时,顶部的紫外球体会模拟“帽子”。主教消失了。 到目前为止我做了什么: - 删除双打 - CTRL + J加入Bishop + Hat(UV Sphere)制作1个组件
没有任何帮助,当试图相交时,UVSphere-hat消失了。
为什么呢?怎么解决?
以下是修饰符之前的主教,戴着帽子: 这是用于更快地捕获问题的.blend文件: 谢谢你的帮助: - )
答案 0 :(得分:1)
布尔修饰符提供两种不同的求解器,可产生不同的结果。您希望与雕刻解算器进行交叉操作。您还想隐藏您用于交叉点的立方体,否则您将无法看到它已切出的洞。
答案 1 :(得分:0)
直接说到我将在这里添加回复并选择sambler的优秀答案为正确。
在我的情况下,Cube将与主教HAD NEGATIVE SCALE相交。
如果您遇到类似问题,请检查对象比例/参数是否具有负参数