在我的游戏中,我希望允许用户选择一些照片。因此,这些在Unity3D安卓游戏中以 GameObjects 为纹理。 我尝试通过 Google andriod项目发布,然后使用 eclipse工具。 但我没有找到任何关于制作纹理或图像的信息 传递给游戏。
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进行一些搜索,看起来这个问题的答案是"写一个原生插件"。幸运的是,somebody has already done that适合你。
您需要使用自己的一些代码替换提供的SetImage函数,而不是设置image.texture,您需要GetComponent是要设置其纹理的对象的渲染器,获取该渲染器的材质,然后将其mainTexture设置为新的照片纹理。