我正在尝试在MFC中创建一个搜索编辑控件,该控件一直显示在控件窗口中(无论控件的状态和文本如何)。我多年前写过类似的东西并且运行得很好,但代码不再适用于Windows 7及更新版本(甚至可能是Vista,但没有尝试过)。发生的情况是控件中显示的图像与输入区域重叠(参见下图)。
代码背后的想法:
CEdit
的类(处理OnPaint中的绘画)PreSubclassWindow()
,OnSize()
和OnSetFont()
这是应用编辑输入大小的方式:
void CSymbolEdit::RecalcLayout()
{
int width = GetSystemMetrics( SM_CXSMICON );
if(m_hSymbolIcon)
{
if (GetStyle() & ES_MULTILINE)
{
CRect editRect;
GetRect(&editRect);
editRect.right -= (width + 6);
SetRect(&editRect);
}
else
{
DWORD dwMargins = GetMargins();
SetMargins(LOWORD(dwMargins), width + 6);
}
}
}
下图显示单行编辑的问题(图像已放大以获得更好的视图)。黄色背景仅用于突出显示,在实际代码中我使用COLOR_WINDOW
系统颜色。您可以看到,当单行编辑具有文本并具有输入时,左侧图像将被绘制。对于SetRect
正确设置格式矩形的多行编辑,不会发生这种情况。
我尝试使用ExcludeClipRect删除正在显示图像的编辑区域。
CRect rc;
GetClientRect(rc);
CPaintDC dc(this);
ExcludeClipRect(dc.m_hDC, rc.right - width - 6, rc.top, rc.right, rc.bottom);
DWORD dwMargins = GetMargins();
SetMargins(LOWORD(dwMargins), width + 6);
这似乎对结果没有任何影响。
作为参考,这是多年前编写的绘画方法,曾经在Windows XP上运行良好,但不再正确。
void CSymbolEdit::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this);
CRect rect;
GetClientRect( &rect );
// Clearing the background
dc.FillSolidRect( rect, GetSysColor(COLOR_WINDOW) );
DWORD dwMargins = GetMargins();
if( m_hSymbolIcon )
{
// Drawing the icon
int width = GetSystemMetrics( SM_CXSMICON );
int height = GetSystemMetrics( SM_CYSMICON );
::DrawIconEx(
dc.m_hDC,
rect.right - width - 1,
1,
m_hSymbolIcon,
width,
height,
0,
NULL,
DI_NORMAL);
rect.left += LOWORD(dwMargins) + 1;
rect.right -= (width + 7);
}
else
{
rect.left += (LOWORD(dwMargins) + 1);
rect.right -= (HIWORD(dwMargins) + 1);
}
CString text;
GetWindowText(text);
CFont* oldFont = NULL;
rect.top += 1;
if(text.GetLength() == 0)
{
if(this != GetFocus() && m_strPromptText.GetLength() > 0)
{
oldFont = dc.SelectObject(&m_fontPrompt);
COLORREF color = dc.GetTextColor();
dc.SetTextColor(m_colorPromptText);
dc.DrawText(m_strPromptText, rect, DT_LEFT|DT_SINGLELINE|DT_EDITCONTROL);
dc.SetTextColor(color);
dc.SelectObject(oldFont);
}
}
else
{
if(GetStyle() & ES_MULTILINE)
CEdit::OnPaint();
else
{
oldFont = dc.SelectObject(GetFont());
dc.DrawText(text, rect, DT_SINGLELINE | DT_INTERNAL | DT_EDITCONTROL);
dc.SelectObject(oldFont);
}
}
}
我已经看过类似编辑控件的其他实现,现在它们都有相同的错误。
显然,问题是如何从控件的输入区域中排除图像区域?
答案 0 :(得分:0)
我认为正在发生的是CPaintDC
调用BeginPaint()
,它会向编辑框发送WM_ERASEBKGND
。我无法忽略它,所以我猜它被发送到内部STATIC
窗口?不确定。
在ExcludeClipRect()
处理程序中调用OnPaint()
将无法执行任何操作,因为EDIT
会将剪切区域重置为BeginPaint()
或其自身{{{}中的整个客户区域1}}处理程序。
但是,WM_PAINT
只是在绘制之前向其父级发送EDIT
,但似乎在设置裁剪区域之后。所以你可以在那里打电话给WM_CTRCOLOREDIT
。听起来像一个实现细节,可能会随着常见控件的未来版本而改变。事实上,它似乎已经这样做了。
我在Windows 7上没有使用MFC进行快速测试,这是我的窗口程序:
ExcludeClipRect()
然后我将LRESULT CALLBACK wnd_proc(HWND h, UINT m, WPARAM wp, LPARAM lp)
{
switch (m)
{
case WM_CTLCOLOREDIT:
{
const auto dc = (HDC)wp;
const auto hwnd = (HWND)lp;
RECT r;
GetClientRect(hwnd, &r);
// excluding the margin, but not the border; this assumes
// a one pixel wide border
r.left = r.right - some_margin;
--r.right;
++r.top;
--r.bottom;
ExcludeClipRect(dc, r.left, r.top, r.right, r.bottom);
return (LRESULT)GetStockObject(DC_BRUSH);
}
}
return ::DefWindowProc(h, m, wp, lp);
}
窗口子类化为在EDIT
中绘制我自己的图标,然后转发消息,这样我就不必自己绘制其他所有内容了。
WM_PAINT
请注意,我无法在LRESULT CALLBACK edit_wnd_proc(
HWND h, UINT m, WPARAM wp, LPARAM lp,
UINT_PTR id, DWORD_PTR data)
{
switch (m)
{
case WM_PAINT:
{
const auto dc = GetDC(h);
// draw an icon
ReleaseDC(h, dc);
break;
}
}
return DefSubclassProc(h, m, wp, lp);
}
中调用BeginPaint()
和EndPaint()
(相当于构建CPaintDC
),因为边框不会被绘制。我猜这与调用WM_PAINT
两次(一次手动,一次BeginPaint()
)和EDIT
的处理有关。 YMMV,尤指MFC。
最后,我在创建WM_ERASEBKGND
后设置了边距:
EDIT
如果系统字体发生变化,您可能还需要再次更新边距。
答案 1 :(得分:0)
从www.catch22.net看一下本教程...。它清楚地显示了如何在编辑控件中插入按钮。尽管这是Win32的示例,但由于MFC的基本结构是使用win32 api,因此可以将其即兴应用于MFC。
http://www.catch22.net/tuts/win32/2001-05-20-insert-buttons-into-an-edit-control/#
它使用WM_NCCALCSIZE来限制文本控件。