嗨,我是团结的新人,所以这是我的代码:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
var pos = transform.position;
pos.x += 1;
transform.position = pos;
string ss = "hellow";
if(pos>100){
print (ss);
}
}
}
但是在条件行中给我这个错误:不能隐式转换类型int'到unityengine.vector3'
答案 0 :(得分:2)
transform.position的类型为Vector3。你应该做pos.x> 100而不是pos> if条件中的100。
答案 1 :(得分:2)
你在这里犯了两个错误。
首先,您无法在C#中一次修改单个轴的值。你必须重新分配整个矢量。
所以,pos.x += 1;
是错的,它应该是:
pos = new Vector3(pos.x + 1, pos.y, pos.z);
最后,测试if(pos>100){
也是错误的:您应该检查特定轴的值(我认为:if(pos.x>100){
)。