我只需要从属性为“true”的节点中检索值。这就是我拥有的和我需要的 - 感谢任何帮助:
public string deviceName;
WebCamTexture wct;
void Start ()
{
WebCamDevice[] devices = WebCamTexture.devices;
deviceName = devices[0].name;
wct = new WebCamTexture(deviceName, 400, 300, 12);
GetComponent<Renderer> ().material.mainTexture = wct;
wct.Play();
}
这是我的代码,它将检索所有值,但我想找到一种只检索ENG和POR(true)的方法。我似乎无法找到合适的方法来做到这一点。
<AudioTracks>
<original available="true">ENG</original>
<localized available="false">SPA</localized>
<localized available="true">POR</localized>
</AudioTracks>
这将使我返回ENG; SPA; POR ......但我需要它才能返回ENG; POR
帮助我欧比万,你是我唯一的希望。
答案 0 :(得分:0)
尤里卡。我找到了实现这一目标的方法。不漂亮,但工作得很好!我刚刚使用getAttribute属性做了一个小条件。作为参数,我刚刚使用了属性名称(在本例中为“available”)。哈!美丽 - 对我来说。
Set oAudioNodes = featureNode.SelectSingleNode("videos/video/AudioTracks")
txt = ""
For i = 0 To oAudioNodes.ChildNodes.Length
txt = oAudioNodes.ChildNodes.Item(i).getAttribute("available")
If txt = "true" Then sAudio = oAudioNodes.ChildNodes.Item(i).nodeTypedValue & ";" & sAudio
Next
sAudio = Left(sAudio, Len(sAudio) - 1)
ActiveSheet.Cells(intRow, colAudioTracks).Value = NullCheck(sAudio)
sAudio = ""
sRawData = ""
txt = ""