即使使用多线程,UI仍然会被锁定

时间:2016-08-03 02:35:04

标签: c# wpf multithreading dispatcher

我正在开展一个项目,并且我已经使用UI打了很多路障。 在这种情况下,创建一个新线程来更新UI,以便UI主线程保持打开状态,允许您仍然使用UI。

我不确定这是什么问题。我想也许我正在使用调度程序创建线程,而不是创建一个线程使用主线程?值得注意的是,我的MainWindow是单例实例。

private void button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{    
    if (go)
    {
        city = textBox.GetLineText(0);
        if (city == "exit")
        {
            Environment.Exit(0);
        }

        Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(
                    delegate
                    {
                       this.Dispatcher.Invoke(DispatcherPriority.Background, new Action(start));
                    }));
         t1.Start();
         //await Task.Run(() => start());
    }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

您不需要创建新主题。当您使用async和await时,将自动从线程池分配新线程。只需按照以下代码中的说明设置 button_Click 事件处理程序异步,并使用await关键字调用长时间运行的任务。

private async void button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    if (go)
    {
        city = textBox.GetLineText(0);
        if (city == "exit")
        {
            Environment.Exit(0);
        }

        await Task.Run(() => start());
    }
}

这里会发生什么,当您点击按钮时,将处理事件。如果满足条件,则在此行await Task.Run(() => start());中启动长时间运行的任务。然后它将返回到UI线程而不会阻塞它,即UI仍然会响应,而另一个线程正在后台执行长时间运行的进程。

请阅读Asynchronous Programming with async and await (C#) on MSDN.

编辑: 由于您希望在start()方法中控制UI元素,请使用以下方法:

private async void button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    if (go)
    {
        city = textBox.GetLineText(0);
        if (city == "exit")
        {
            Environment.Exit(0);
        }

        await start();
    }
}

private async Task start()
{
    await Task.Run(async () => 
    {
       // long running task here
    });   

    // UI Control code here.
}