我正在运行此代码:
void draw() {
if (mousePressed) {
background(255, 0, 0);
} else {
background(0, 255, 0);
}
stroke(200, 200, 200);
for (int x = 0; x < width; x++) {
for (int y = 0; y < height; y++) {
point(x, y);
}
}
}
我正在绘制红色或绿色背景,然后我将颜色设置为灰色(r,g和b为200的颜色)然后循环遍历窗口中的每个像素并在背景上绘制一个点,所以我希望只能看到灰色背景。
相反,我所看到的是&#34;略带绿色&#34;或者&#34;略带红色&#34;窗口。换句话说,我可以通过灰点看到背景颜色。
看起来point()
函数是绘制具有透明度的点,但我的笔触颜色为200, 200, 200
。
如果我将通话更改为point()
至rect(x, y, 1, 1)
,那么我会看到像我期望的那样坚实的灰色。
我在Processing 2.2.1和3.1.1中都看到了这个问题,但我在Processing.js中看不到它。
我错过了point()
函数吗?
答案 0 :(得分:1)
从noSmooth()
调用setup()
函数可以解决问题。
void setup(){
noSmooth();
}
d&#39;哦。如果有人遇到同样的问题,可以在the reference找到更多信息。