我在Unity 3D游戏中使用位置服务。我正在使用我在Unity文档中找到的这个(略微修改过的)脚本仅用于测试目的。这是脚本:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class TestLocationService : MonoBehaviour
{
IEnumerator Start()
{
// First, check if user has location service enabled
if (!Input.location.isEnabledByUser)
print("no");
yield break;
// Start service before querying location
Input.location.Start();
// Wait until service initializes
int maxWait = 20;
while (Input.location.status == LocationServiceStatus.Initializing && maxWait > 0)
{
yield return new WaitForSeconds(1);
maxWait--;
}
// Service didn't initialize in 20 seconds
if (maxWait < 1)
{
print("Timed out");
yield break;
}
// Connection has failed
if (Input.location.status == LocationServiceStatus.Failed)
{
print("Unable to determine device location");
yield break;
}
else
{
// Access granted and location value could be retrieved
print("Location: " + Input.location.lastData.latitude + " " + Input.location.lastData.longitude + " " + Input.location.lastData.altitude + " " + Input.location.lastData.horizontalAccuracy + " " + Input.location.lastData.timestamp);
}
// Stop service if there is no need to query location updates continuously
Input.location.Stop();
}
}
当我运行脚本时,它应该打印我的位置。但是,它认为位置服务未启用(我使用的是Windows 10)并且只打印&#34; no&#34;在停止之前。在我的位置设置中,我启用了位置。
为什么Unity不允许使用我的位置?
答案 0 :(得分:1)
Unity中的位置访问仅适用于手持设备(即手机和平板电脑)。您无法在计算机上使用它。
Unity Docs:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Input-location.html
答案 1 :(得分:0)
您必须授予Unity使用位置服务的权限。 如果向下滚动您发布的屏幕截图,则还必须切换Unity的开关。
如果这不起作用,您可能想尝试安装某种地理传感器,看看它是否有所不同。
根据http://answers.unity3d.com/questions/1219218/windows-10-using-location-with-unity-through-pc-no.html,api Input.location.isEnabledByUser 应该仅适用于(仅限手持设备)