我需要在UI线程上引发ObservableCollection的CollectionChanged事件。
我见过不同的方法,从包装类到相关接口的自定义实现。
有没有简单的方法来覆盖ObservableCollection上的INotifyCollectionChanged来实现这个目的?
感谢。
答案 0 :(得分:3)
您可以继承ObservableCollection并覆盖OnCollectionChanged和OnPropertyChanged方法,以使用相应的Dispatcher将事件编组回UI线程。
public class DispatcherObservableCollection<T> : ObservableCollection<T>
{
Dispatcher _dispatcher;
public DispatcherObservableCollection(Dispatcher dispatcher)
{
if (dispatcher == null)
throw new ArgumentNullException("dispatcher");
_dispatcher = dispatcher;
}
protected override void OnPropertyChanged(PropertyChangedEventArgs e)
{
if (!_dispatcher.CheckAccess())
{
_dispatcher.Invoke(
new Action<PropertyChangedEventArgs>(base.OnPropertyChanged), e);
}
else
{
base.OnPropertyChanged(e);
}
}
protected override void OnCollectionChanged(NotifyCollectionChangedEventArgs e)
{
if (!_dispatcher.CheckAccess())
{
_dispatcher.Invoke(
new Action<NotifyCollectionChangedEventArgs>(base.OnCollectionChanged), e);
}
else
{
base.OnCollectionChanged(e);
}
}
}
答案 1 :(得分:0)
最简单的方法是确保在UI线程上添加/删除集合中的项目。这可以通过这样的简短函数来完成:
private void AddItemsToCollection(List<whatever> newItems)
{
if (this.Dispatcher.CheckAccess())
{
newItems.ForEach(x => myObservableCollection.Add(x));
}
else
this.Dispatcher.BeginInvoke(new Action<List<whatever>>(AddItemsToCollection), newItems);
}