我正在研究HTML5基础游戏和可靠数据(登录,注册)我们使用WebSockets,现在我们正在寻找一种快速传输数据(位置,旋转)的方法。 我们的想法是玩家向服务器发送位置,服务器评估它并将数据发送给其他玩家。
我已经读过webRTC是基于点对点的,这不是必需的。
我可以使用webRTC或者我应该使用其他东西吗?
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您可以像对话一样通过WebRTC发送数据。但正如您所说,在您的情况下,数据必须首先流经服务器,而不是直接从客户端流向客户端,因此WebRTC不适合这种情况。你应该坚持使用WebSockets。