模块' GoogleMobileAds'在iOS中找不到

时间:2016-07-28 11:22:43

标签: ios xcode unity3d admob

遇到类似问题的主题,但无法解决。

在Unity应用中为ios集成Admob广告,并在XCode中加载项目。添加框架GoogleMobileAds只需将其拖入项目窗口即可。不幸的是,在构建项目时会显示错误。

我在GADUNativeCustomTemplateAd.h中尝试替换GoogleMobileAds.h上的#import <GoogleMobileAds/GoogleMobileAds.h>,但它对我没有帮助。

二手Google移动广告Unity插件v3.0.4 Xcode v.7.3.1 错误:未找到伞头googlemobileads 1 img 2 img

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我终于在此视频中找到了解决方案https://www.youtube.com/watch?v=rxO_rcMxGU4,这是一个摘要:

  1. https://firebase.google.com/docs/admob/ios/download下载googlemobileadssdkios.zip

  2. 解压缩文件。转到Project Navigator View。将解压缩文件移动到Framework文件夹中。

  3. 构建代码,如果它不起作用,则用

    替换出错的字符串
    • (void)loadRequest:(GADRequest *)请求withAdUnitID:(NSString *)adUnitID userID:(NSString *)userID {
  4. [self.rewardBasedVideo loadRequest:request withAdUnitID:adUnitID]; }

答案 1 :(得分:0)

检查您是否添加了以下库

  • SQLite的
  • 核心数据
  • 系统配置
  • libz进行
  • adSupport

在&#34;框架和库中添加这些库&#34;在项目设置