遇到类似问题的主题,但无法解决。
在Unity应用中为ios集成Admob广告,并在XCode中加载项目。添加框架GoogleMobileAds只需将其拖入项目窗口即可。不幸的是,在构建项目时会显示错误。
我在GADUNativeCustomTemplateAd.h中尝试替换GoogleMobileAds.h
上的#import <GoogleMobileAds/GoogleMobileAds.h>
,但它对我没有帮助。
二手Google移动广告Unity插件v3.0.4 Xcode v.7.3.1 错误:未找到伞头googlemobileads 1 img 2 img
答案 0 :(得分:2)
我终于在此视频中找到了解决方案https://www.youtube.com/watch?v=rxO_rcMxGU4,这是一个摘要:
从https://firebase.google.com/docs/admob/ios/download下载googlemobileadssdkios.zip
解压缩文件。转到Project Navigator View。将解压缩文件移动到Framework文件夹中。
构建代码,如果它不起作用,则用
替换出错的字符串[self.rewardBasedVideo loadRequest:request withAdUnitID:adUnitID]; }
答案 1 :(得分:0)
检查您是否添加了以下库
在&#34;框架和库中添加这些库&#34;在项目设置