通过V4L2从设备读取图像。图像采用YUV 4:2:2格式,又名V4L2_PIX_FMT_YUYV,又称YUY2。
我想要做的是将blob的字节转换为RGB,或者更好的方法是如何实例化Magick ++ Image对象并告诉它数据是YUYV而不是RGB24。
这可以轻松完成吗? Magick ++文档很简单,只提供零帮助:http://www.imagemagick.org/api/Magick++/classMagick_1_1Image.html
答案 0 :(得分:2)
您可以轻松地将YUV422
转换为RGB888
。让data
成为您以YUV422
格式加载的图像数据:
u = data[0];
y1 = data[1];
v = data[2];
y2 = data[3];
...
...
然后:
rgb[0] = yuv2rgb(y1, u, v);
rgb[1] = yuv2rgb(y2, u, v);
...
...
使用yuv2rgb
的以下公式:
R = Y + 1.140*V
G = Y - 0.395*U - 0.581*V
B = Y + 2.032*U
答案 1 :(得分:1)
DimChtz的答案是最简单的,因为任务很直接。
ImageMagick支持格式
UYVY* rw- 16bit/pixel interleaved YUV
YUV* rw- CCIR 601 4:1:1 or 4:2:2
可以通过magick++类似的东西来利用......
// Quickly reorder YUYV to UYVY
unsigned char y1, u, y2, v;
for ( int i = 0; i < buffer_length; i+=4 ) {
y1 = buffer[i ];
u = buffer[i+1];
y2 = buffer[i+2];
v = buffer[i+3];
buffer[i ] = u;
buffer[i+1] = y1;
buffer[i+2] = v;
buffer[i+3] = y2;
}
Magick::Image image;
Magick::Blob blob( buffer, buffer_length );
image.size("176x144");
image.magick("UYVY");
image.read(blob);
// ... etc ...
我建议跳转到ImageMagick的ImageMagick Program Interfaces板,并发出功能请求和/或寻求指导。