我将QGraphicsPolygonItem定义为:
myShape << QPointF(-50, -50) << QPointF(50, -50)
<< QPointF(50, 50) << QPointF(-50, 50)
<< QPointF(-50, -50);
mypolygon.setPolygon(myShape);
它的起始矩阵是身份:
|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 |
| 0 | 1 | 0 |
| 0 | 0 | 1 |
|---|---|---|
当我使用TransformationPivotVector =( - 50,0)扩大形状以使其大小加倍时,我得到以下矩阵:
比例后的矩阵:
|----|---|---|
| 2 | 0 | 0 |
| 0 | 1 | 0 |
| 50 | 0 | 1 |
|----|---|---|
这意味着形状的中心沿X轴平移了50个单位。
现在,给出形状当前具有缩放后的矩阵,当我打算使用TransformationPivotVector =(50,0)收缩形状时,平移自动变为负数,例如,当我收缩0.01的形状时:
|-------|---|---|
| 1.99 | 0 | 0 |
| 0 | 1 | 0 |
| -49.5 | 0 | 1 |
|-------|---|---|
我使用以下函数来获得整体转换矩阵:
myShape->setTransform(QTransform().translate(transPivotVector.x(), transPivotVector.y()).rotate(rotation).scale(xFactor, yFactor).translate(-transPivotVector.x(),-transPivotVector.y()));
该函数基本上得到一个最终矩阵:translate * rotate * scale * -translate。
我想这些功能需要包含对象的任何先前翻译,但我不知道如何。
请帮助我!!
非常感谢,
卡洛斯。
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我通过重新计算轴心点来解决这个问题:
QPointF pivot = PivotPoint-pos();
同样通过计算一个新矩阵并多次使用前一个*新的。
QTransform tmpTransform = QTransform().translate(pivot.x(), pivot.y())
.rotate(rotation)
.scale(xFactor, yFactor)
.translate(-pivot.x(), -pivot.y());
tmpPolygon->setTransform(this->transform() * tmpTransform); //Multiplies the previous matrix * the temporary
卡洛斯