我无法在GameAnalytics Progressions面板中查看进度数据。我在Live Feed中收到包含正确数据的进度事件,但进度面板为空。我对其他数据,设计事件等都没有问题。我正在使用Unity 5并且在控制台中我在发送进度时收到此消息:
addProgressionEvent(1,电平,如图1所示,活)
这是我的代码行,每个级别运行一次。
<ListView x:Name="ListViewKalkulation"
Margin="1,0,1,1"
ItemTapped="ListViewKalkulationText_OnItemTapped"
ItemTemplate="{StaticResource TemplateSelector}"
ChildAdded="ListViewKalkulation_OnChildAdded"
ItemSelected="ListViewKalkulation_OnItemSelected"
SeparatorVisibility="None"
BackgroundColor="Silver"
Grid.Row="1" />
cur_lvl 是当前的级别索引。
我缺少什么?
答案 0 :(得分:0)
我应该在格林尼治标准时间00.00之后看到它们。
在文档中,您可以发现数据全天保留在实时Feed中,然后在格林尼治标准时间00.00,它们会被处理并可用于您的信息中心,渠道等