如何创建一个评分系统,每次跳过一个对象时给出点数? (在卢阿)

时间:2016-07-18 15:25:09

标签: lua corona

我每次跳过一个物体时都无法弄清楚如何在游戏中给角色10分。我听说过人们应该使用传感器(lua)。

唯一的问题是我不知道如何使用它们以及它们对物体会产生什么影响。

如果有人有解决方案,那将非常感激。

1 个答案:

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没有足够的声誉来评论,所以我会尽力帮助您获得答案:

首先,发布你的代码。

其次,这是2D游戏,3D游戏吗?如果是前者,则需要进行某种碰撞检测,这可能非常简单,具体取决于游戏的处理方式。您只需检查播放器的水平坐标(" x")何时位于对象的水平边缘之间。然后你检查玩家的垂直坐标是否确认他在物体上方,而不是在物体下方或物体中。对于3D,这是相同的原则,但增加了轴,但其他方法可能更有效,同样取决于您已有的。