过去两天我一直在使用chrome异步存储。它有效"罚款"如果你有一个功能。 (如下):
chrome.storage.sync.get({"disableautoplay": true}, function(e){
console.log(e.disableautoplay);
});
我的问题是我无法使用我正在做的功能。我想像LocalStorage一样返回它。类似的东西:
var a = chrome.storage.sync.get({"disableautoplay": true});
或
var a = chrome.storage.sync.get({"disableautoplay": true}, function(e){
return e.disableautoplay;
});
我尝试了一百万种组合,甚至设置一个公共变量并设置:
var a;
window.onload = function(){
chrome.storage.sync.get({"disableautoplay": true}, function(e){
a = e.disableautoplay;
});
}
没有任何作用。它都返回undefined,除非引用它的代码在get函数内部,这对我没用。我只是希望能够将值作为变量返回。
这甚至可能吗?
编辑:这个问题不重复,请允许我解释原因:
1:没有其他帖子专门询问此事(我花了两天时间先查看,以防万一)。
2:我的问题仍未得到解答。是的,Chrome Storage是异步的,是的,它不会返回值。这就是问题所在。我将在下面详细说明......
我需要能够在chrome.storage.sync.get函数之外获取存储值。我无法使用localStorage,因为它是特定于URL的,并且无法从chrome扩展的browser_action页面和background.js访问相同的值。我无法使用一个脚本存储值并使用另一个脚本访问它。他们分开处理。
所以我唯一的解决方案是使用Chrome存储。必须有某种方法来获取存储项的值并在get函数之外引用它。我需要在if语句中检查它。
就像localStorage可以做的那样
if(localStorage.getItem("disableautoplay") == true);
必须有一些方法可以按照
的方式做点什么if(chrome.storage.sync.get("disableautoplay") == true);
我意识到这不会那么简单,但这是我解释它的最佳方式。
我看到的每个帖子都是这样说的:
chrome.storage.sync.get({"disableautoplay": true, function(i){
console.log(i.disableautoplay);
//But the info is worthless to me inside this function.
});
//I need it outside this function.
答案 0 :(得分:23)
好的,您可以根据自己的问题获得量身定制的答案。它仍然是90%的长解释为什么你不能解决异步,但请耐心等待 - 它会帮助你。我保证最后会有chrome.storage
的相关内容。
要涵盖的第一个概念是运行时环境。在某种程度上,JavaScript嵌入在另一个控制其执行流程的程序中 - 在本例中为Chrome。发生的所有事件(计时器,点击等)都来自运行时环境。 JavaScript代码注册事件的处理程序,这些事件由运行时记住,并在适当时调用。
其次,理解JavaScript是单线程的,这一点很重要。运行时环境维护一个事件循环;如果在事件发生时执行了其他一些代码,那么该事件将被放入队列中以便在当前代码终止时进行处理。
看看这段代码:
var clicks = 0;
someCode();
element.addEventListener("click", function(e) {
console.log("Oh hey, I'm clicked!");
clicks += 1;
});
someMoreCode();
那么,这里发生了什么?当执行此代码时,当执行到达.addEventListener
时,会发生以下情况:通知运行时环境,当事件发生时(单击element
),它应该调用处理函数。 /强>
理解这个功能不在这一点上运行是很重要的(虽然在这个特殊情况下很明显)。当事件发生时,它只会在以后运行。一旦运行时确认'我将运行(或"回调"因此名称"回调"),当发生这种情况时,执行将继续执行。&# 39; 如果someMoreCode()
尝试访问clicks
,则会0
,而不是1
。
这就是所谓的 asynchronicity ,因为这是在当前执行流程之外发生的事情。
现在,一个重要的考虑因素。假设someMoreCode()
实际上是一段非常长时间运行的代码。如果点击事件仍在运行时会发生什么?
JavaScript没有中断的概念。运行时将看到代码正在执行,并将事件处理程序调用放入队列中。 处理程序在someMoreCode()
完成之前不会执行。
虽然点击事件处理程序在某种意义上是极端的,因为无法保证点击发生,但这解释了为什么你不能等待异步操作的结果。这是一个不会工作的例子:
element.addEventListener("click", function(e) {
console.log("Oh hey, I'm clicked!");
clicks += 1;
});
while(1) {
if(clicks > 0) {
console.log("Oh, hey, we clicked indeed!");
break;
}
}
您可以点击您心中的内容,但会增加clicks
的代码会耐心地等待(非终止)循环终止。糟糕。
请注意,这段代码不会冻结这段代码:我们等待时不再处理每个事件,因为只有一个事件队列/线程。 JavaScript中只有一种方法可以让其他处理程序完成它们的工作:终止当前代码,让运行时知道在我们想要的东西发生时调用什么。
这就是异步处理应用于另一类调用的原因:
让我们来看一个经典的例子:AJAX调用。假设我们要从URL加载文件。
如果我们要等到这个完成,我们会有一个变量,不可预测和相对较长的延迟。由于JS等待的工作原理,所有其他处理程序(例如UI)都不会为此延迟做好工作,导致冻结页面。
听起来很熟悉?是的,这正是同步XMLHttpRequest的工作方式。而不是JS代码中的while(1)
循环,它实际上发生在运行时代码中 - 因为JavaScript在等待时不能让其他代码执行。
是的,这允许使用熟悉的代码形式:
var file = get("http://example.com/cat_video.mp4");
但是,一切都冻结的可怕,可怕的代价。 成本非常糟糕,事实上,现代浏览器认为这已被弃用。这里是discussion on the topic on MDN。
现在让我们看一下localStorage
。它匹配"终止对运行时"的调用的描述,但它是同步的。为什么呢?
简单地说:历史原因(这是一个非常古老的规范)。
虽然它比网络请求更可预测,但localStorage
仍然需要以下链:
JS code <-> Runtime <-> Storage DB <-> Cache <-> File storage on disk
这是一个复杂的事件链,需要暂停整个JS引擎。这会导致what is considered unacceptable performance。
现在,Chrome API从一开始就是为性能而设计的。您仍然可以在较早的 API(例如chrome.extension
)中看到一些同步调用,并且有些调用是在JS中处理的(因此在同步时有意义),但chrome.storage
是(相对的) )新的。
因此,embraces the paradigm "I acknowledge your call and will be back with results, now do something useful meanwhile"如果在运行时做某事需要延迟。与XMLHttpRequest不同,这些调用没有同步版本。
引用文档:
它[
chrome.storage
]与批量读写操作异步,因此比阻塞和串行localStorage
API更快。
处理异步性的经典方法是回调链。
假设您有以下同步代码:
var result = doSomething();
doSomethingElse(result);
假设现在doSomething
是异步的。然后这就变成了:
doSomething(function(result) {
doSomethingElse(result);
});
但是,如果它更复杂呢?说它是:
function doABunchOfThings() {
var intermediate = doSomething();
return doSomethingElse(intermediate);
}
if (doABunchOfThings() == 42) {
andNowForSomethingCompletelyDifferent()
}
嗯..在这种情况下,您需要在回调中移动 all 。 return
必须成为电话。
function doABunchOfThings(callback) {
doSomething(function(intermediate) {
callback(doSomethingElse(intermediate));
});
}
doABunchOfThings(function(result) {
if (result == 42) {
andNowForSomethingCompletelyDifferent();
}
});
这里有一系列回调:doABunchOfThings
立即调用doSomething
,终止,但稍后调用doSomethingElse
,其结果是通过另一个回调来if
。
显然,这种分层可能会变得混乱。 嗯,没有人说JavaScript是一种很好的语言..欢迎来到Callback Hell。
有一些工具可以让它更易于管理,例如Promises。我不会在这里讨论它们(用完空间),但是它们并没有改变基础&#34;这段代码只能在以后运行&#34;一部分。
有时存在同步存储的合理原因。例如,webRequest
API阻止调用无法等待。或者回调地狱会让你付出沉重的代价。
您可以做的是拥有异步chrome.storage
的同步缓存。它带来了一些成本,但这并非不可能。
考虑:
var storageCache = {};
chrome.storage.sync.get(null, function(data) {
storageCache = data;
// Now you have a synchronous snapshot!
});
// Not HERE, though, not until "inner" code runs
如果您可以将所有初始化代码放在一个函数init()
中,那么您有:
var storageCache = {};
chrome.storage.sync.get(null, function(data) {
storageCache = data;
init(); // All your code is contained here, or executes later that this
});
根据init()
中的时间代码执行,之后当init()
中分配了处理程序的任何事件发生时,将填充storageCache
。你已经将异步性降低到了一个回调。
当然,这只是存储在执行get()
时所看到的内容的快照。如果您希望与存储保持一致,则需要通过chrome.storage.onChanged
events设置storageCache
的更新。由于JS的单事件循环特性,这意味着缓存只会在代码运行时更新,但在许多情况下可以接受。
同样,如果您想将更改传播到storageCache
到真实存储,那么仅设置storageCache['key']
是不够的。您需要编写一个set(key, value)
填充程序,BOTH写入storageCache
并调度(异步)chrome.storage.sync.set
。
实施这些是留下的练习。
答案 1 :(得分:2)
chrome.storage.sync.get
没有返回值,这解释了为什么在调用
undefined
var a = chrome.storage.sync.get({"disableautoplay": true});
chrome.storage.sync.get
也是asynchronous方法,它解释了为什么以下代码a
将是undefined
,除非您在回调函数中访问它。
var a;
window.onload = function(){
chrome.storage.sync.get({"disableautoplay": true}, function(e){
// #2
a = e.disableautoplay; // true or false
});
// #1
a; // undefined
}
答案 2 :(得分:2)
使主要功能“异步”并在其中进行“承诺”:)
async function mainFuction() {
var p = new Promise(function(resolve, reject){
chrome.storage.sync.get({"disableautoplay": true}, function(options){
resolve(options.disableautoplay);
})
});
const configOut = await p;
console.log(configOut);
}
答案 3 :(得分:0)
如果你能设法解决这个问题,你就会产生一些奇怪的错误。消息以异步方式执行,这意味着当您发送消息时,其余代码可以在异步函数返回之前执行。由于chrome是多线程的并且get函数可能会延迟,即hdd很忙,因此无法保证这一点。 以您的代码为例:
var a;
window.onload = function(){
chrome.storage.sync.get({"disableautoplay": true}, function(e){
a = e.disableautoplay;
});
}
if(a)
console.log("true!");
else
console.log("false! Maybe undefined as well. Strange if you know that a is true, right?");
所以如果你使用这样的东西会更好:
chrome.storage.sync.get({"disableautoplay": true}, function(e){
a = e.disableautoplay;
if(a)
console.log("true!");
else
console.log("false! But maybe undefined as well");
});
如果您确实想要返回此值,请使用javascript存储API。这只存储字符串值,因此您必须在存储之前和获取之后转换值。
//Setting the value
localStorage.setItem('disableautoplay', JSON.stringify(true));
//Getting the value
var a = JSON.stringify(localStorage.getItem('disableautoplay'));
答案 4 :(得分:0)
是的,您可以使用promise来实现:
let getFromStorage = keys => new Promise((resolve, reject) =>
chrome.storage.sync.get(...keys, result => resolve(result)));