我正在阅读苹果swift(iOS)文档,但它是为Swift 2编写的,我使用的是Swift 3.我想以编程方式添加一个按钮,但它似乎有一个变化,我找不到如何解决它。
以下是Swift 2示例的代码:
import UIKit
class RatingControl: UIView {
// MARK: Initialization
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
// Buttons
let button = UIButton(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 44, height: 44))
button.backgroundColor = UIColor.red()
button.addTarget(self, action: #selector(RatingControl.ratingButtonTapped(_:)), forControlEvents: .TouchDown)
addSubview(button)
}
override func intrinsicContentSize() -> CGSize {
return CGSize(width: 240, height: 44)
}
// MARK: Button Action
func ratingButtonTapped(button: UIButton){
print("Button pressed")
}
}
我在'fix-it'之后做出的唯一改变是在选择器中显示错误:
button.addTarget(self, action: #selector(RatingControl.ratingButtonTapped(button:)), for: .touchDown)
这应该打印“按下按钮”,但它没有。有什么帮助吗?
答案 0 :(得分:20)
我的代码:
button.backgroundColor = UIColor.red
button.addTarget(self, action: #selector(RatingControl.ratingButtonTapped(_:)), for: .touchDown)
override var intrinsicContentSize : CGSize {
//override func intrinsicContentSize() -> CGSize {
//...
return CGSize(width: 240, height: 44)
}
// MARK: Button Action
func ratingButtonTapped(_ button: UIButton) {
print("Button pressed ")
}
答案 1 :(得分:13)
尝试这样的事情。我没有经过测试,但应该可以运作:
let button = UIButton(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 44, height: 44))
button.backgroundColor = UIColor.red
button.addTarget(self, action: #selector(ratingButtonTapped), for: .touchUpInside)
addSubview(button)
func ratingButtonTapped() {
print("Button pressed")
}
答案 2 :(得分:2)
找到解决方案。出于某种原因:
func ratingButtonTapped(button: UIButton)
按钮前需要“_”。所以它应该是:
func ratingButtonTapped(_ button: UIButton)
代码的另一部分必须是:
button.addTarget(self, action: #selector(RatingControl.ratingButtonTapped(_:)), for: .touchDown)
感谢您的帮助:)您的方法也可能是正确的,但这就是Apple想要的。