3ds max仅渲染背景

时间:2016-07-14 12:22:39

标签: 3dsmax

我在3ds max中创建了一个场景,导入了几个对象,添加了材质和灯光,并进行了一些低分辨率渲染以进行调整。到现在为止还挺好。 但是当我再次开始渲染时,3ds max突然不渲染场景中的任何对象,而只渲染背景。 如果我选择所有对象并渲染"选择"有用。但是我做错了什么,我不能像往常一样渲染视口?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

很多可能性,让我试着记住一些(除了你没有说明你正在使用哪个版本)。选择您的对象,然后右键单击' em:

冻结:关闭 隐藏:关闭 渲染:开 排除:OFF 接收照明:开启

在修改器面板上,在右边,一次可能有一个对象:生成映射coordenates:ON

选择你的灯光,同样的"修饰符"面板:验证强度是否大于零,同时验证指示灯是否亮起。验证是否存在某些方面,例如未找到位图投影,或者它是否为使用一个渲染(如Vray特殊光)的光线,同时您不使用Vray作为渲染on"在渲染选项上分配渲染"。

在渲染选项上:验证您是否渲染视图,视图或区域区域,如果这些是您想要的,则会进行混淆。验证您正在使用哪个渲染引擎,以及它是否与您的灯光系统不相容(巴西灯仅适用于巴西渲染,Vray相同,等等)。

验证您的全局照明是否不为零。如果您没有使用对数照明,请在您的背景设置上进行验证。