测试代码很简单:
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
int main()
{
cv::Point2f a(0.f, 1.f);
cv::Point2f b(3.f, 5.f);
std::cout << cv::norm(a - b)<< std::endl;
return 0;
}
工作正常。但是,如果我改变线路
std::cout << cv::norm(a - b)<< std::endl;
到std::cout << cv::norm(a, b)<< std::endl;
或std::cout << cv::norm(a - b, cv::NORM_L2)<< std::endl;
发生错误,它告诉我这样的功能无法匹配
我不明白为什么Point2f
类型无法转换,因为唯一的输入参数a-b
效果很好。
给出here的opencv规范函数。
答案 0 :(得分:1)
正如您在文档中所读到的,norm()
函数集都在通用InputArray
数据类型上运行。因此,从here开始,您可以看到这可以是cv::Mat
或std::vector
,但肯定不是cv::Point2f
。
在检查了源代码(3.0,但我怀疑它在2.4系列中有所不同)后,我看到该函数有9个重载,但只有cv::Point<>
只有一个参数。
因此,您需要将积分转换为cv::Mat
。这可以很容易地完成,因为cv::Mat
有一个构造函数,它将一个点作为参数。所以就这样做:
std::cout << cv::norm( cv::Mat(a), cv::Mat(b) ) << std::endl;
但是作为一个评论,我不确定这是最好的解决方案:它意味着额外的内存分配,并且直接计算距离可能更快(即:sqrt( (a.x-b.x)*(a.x-b.x) + (a.y-b.y)*(a.y-b.y) )
。它似乎很苛刻,但是你可以依靠编译器来优化它。
答案 1 :(得分:1)
请注意,sqrt( (a.x-b.x)*(a.x-b.x) + (a.y-b.y)*(a.y-b.y) )
与说sqrt( (a - b).x * (a - b).x + (a - b).y * (a - b).y )
相同,因此您可以呼叫cv::norm(a - b)
。
但是,根据这个link(尽管很旧),单点对的性能很差。
我刚刚在机器上运行了test code。它会生成15,000个点,并计算每个点到其余点的距离。
a : [0, 0] - b : [2.14748e+09, 2.14748e+09]
euclideanDist : 3.037e+09
distanceBtwPoints : 3.037e+09
cv::norm : 3.037e+09
max_distance euclideanDist : 3.02456e+09 time passed :0.165179
max_distance distanceBtwPoints : 3.02456e+09 time passed :0.259471
max_distance cv::norm : 3.02456e+09 time passed :0.26728
令人惊讶。最快的代码是
float euclideanDist(cv::Point2f& a, cv::Point2f& b)
{
cv::Point2f diff = a - b;
return cv::sqrt(diff.x*diff.x + diff.y*diff.y);
}
使用cv::norm(a - b)
和下面的代码几乎相等:
static double distanceBtwPoints(const cv::Point2f &a, const cv::Point2f &b)
{
double xDiff = a.x - b.x;
double yDiff = a.y - b.y;
return std::sqrt((xDiff * xDiff) + (yDiff * yDiff));
}
但这显然是因为对double
进行了强制转换。如果保留为float
,则distanceBtwPoints
与eucledianDist
一样快。