我正在创建一个基于套接字的程序,以便将一个用户的屏幕截图发送给另一个用户。我需要在发送之前将屏幕截图转换为字节数组。在我将屏幕截图转换为QByteArray
之后,我将4个字节插入到数组的开头,以标记它是一张图片(告诉我这是一张图片而不是文字或其他内容的数字20)。
通过套接字将字节数组发送给其他用户后,收到它后,我读取前4个字节,知道它是什么。由于这是一张图片,我会将其从QByteArray
转换为QPixmap
以在标签上显示。我使用secondPixmap.loadFromData(byteArray,"JPEG")
加载它但不加载任何图片。
这是我的代码示例:
void MainWindow::shootScreen()
{
originalPixmap = QPixmap(); // clear image for low memory situations
// on embedded devices.
originalPixmap = QGuiApplication::primaryScreen()->grabWindow(0);
scaledPixmap = originalPixmap.scaled(500, 500);
QByteArray bArray;
QBuffer buffer(&bArray);
buffer.open(QIODevice::WriteOnly);
originalPixmap.save(&buffer,"JPEG",5);
qDebug() << bArray.size() << "diz0";
byteArray= QByteArray();
QDataStream ds(&byteArray,QIODevice::ReadWrite);
int32_t c = 20;
ds << c;
ds<<bArray;
}
void MainWindow::updateScreenshotLabel()
{
this->ui->label->setPixmap(secondPixmap.scaled(this->ui->label->size(), Qt::KeepAspectRatio, Qt::SmoothTransformation));
}
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
shootScreen();
}
void MainWindow::on_pushButton_2_clicked()
{
secondPixmap = QPixmap();
QDataStream ds(&byteArray,QIODevice::ReadOnly);
qint32 code;
ds>>code;
secondPixmap.loadFromData(byteArray,"JPEG");
updateScreenshotLabel();
}
答案 0 :(得分:2)
您的MainWindow::on_pushButton_2_clicked
实施看起来很奇怪。你有......
QDataStream ds(&byteArray,QIODevice::ReadOnly);
创建一个只读QDataStream
,它将从byteArray
读取它的输入数据。但是后来你有......
secondPixmap.loadFromData(byteArray,"JPEG");
尝试直接从同一 QPixmap
读取QByteArray
- 完全绕过QDataStream
。
您还可以使用读取/写入QPixmap
的{{1}}静态成员。所以我认为你正在寻找类似的东西......
QDataStream
同样适用于QDataStream ds(&byteArray,QIODevice::ReadOnly);
qint32 code;
ds >> code;
if (code == 20)
ds >> secondPixmap;
实施。您可以通过使用QDataStream & operator<<(QDataStream &stream, const QPixmap &pixmap)
来减少代码。