如何提取spinBox的名称?我尝试查看了很多文档,然而,我找不到任何可以显示每个子spinBox的名称的东西。我已经尝试将结果更改为字符串。但是,我只是得到一个我想象的地址的Hex或Long Int,而是返回。
QList<QSpinBox*> spinBoxes= findChildren<QSpinBox*>();
//create the QSignalMapper object
QSignalMapper* signalMapper= new QSignalMapper(this);
//loop through your spinboxes list
QSpinBox* spinBox;
foreach(spinBox, spinBoxes){
//setup mapping for each spin box
connect(spinBox, SIGNAL(valueChanged(int)), signalMapper, SLOT(map()));
signalMapper->setMapping(spinBox, spinBox);
}
//connect the unified mapped(QWidget*) signal to your spinboxWrite slot
connect(signalMapper, SIGNAL(mapped(QWidget*)), this, SLOT(spinboxWrite(QWidget*)));
.
.
.
void GuiTest::SpinBoxChanged(QWidget* wSp){
QSpinBox* sp= (QSpinBox*)wSp; //now sp is a pointer to the QSpinBox that emitted the valueChanged signal
int value = sp->value(); //and value is its value after the change
//do whatever you want to do with them here. . .
qDebug() << value << "SpinBoxChanged";
}
void GuiTest::spinboxWrite(QWidget* e){
SpinBoxChanged(e);
QString* value = (QString*)e;
qDebug() << e << value << " SpinBoxWrite";
}
请注意 qDebug()&lt;&lt; e 因为这是我在获取有关旋转盒的一些信息时遇到的问题
答案 0 :(得分:3)
您要检索的名称是objectName
属性,每个QObject
和QObject
派生类都有。请致电objectName()
以检索此值。
您也可以将此功能与QObject::findChild()
功能一起使用。
这应该得到你想要的东西:
void GuiTest::spinboxWrite(QWidget* e){
SpinBoxChanged(e);
qDebug() << e->objectName() << " SpinBoxWrite";
并输出:
“norm_spinBox_10”SpinBoxWrite
注意强>
这条线很危险:
QSpinBox* sp= (QSpinBox*)wSp;
使用qobject_cast
代替C风格的演员表。
答案 1 :(得分:0)
没有直接的方法可以将变量的名称作为字符串。
但是,您可以使用QMap<QSpinBox*, QString>
将每个旋转框映射到其名称。
在构造函数中,您必须手动分配这些:
map[ui->spinBox] = "spinBox";
map[ui->spinBoxWithStrangeName] = "spinBoxWithStrangeName";
然后你可以使用:
简单地获取字符串QString name = map[ui->spinBox];
答案 2 :(得分:0)
只需在设计器文件中给出它们的名称,然后使用该名称在C ++代码中检索它们。
QSpinBox* mySpinner = findChild<QSpinBox*>("myGivenName");