请参阅下面的编辑,以重现我在此问题中描述的行为。
以下程序永远不会结束,因为C#中的yield return
构造会在抛出异常时无限期地调用GetStrings()
方法。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// I expect the Exception to be thrown here, but it's not
foreach (var str in GetStrings())
{
Console.WriteLine(str);
}
}
private static IEnumerable<string> GetStrings()
{
// REPEATEDLY throws this exception
throw new Exception();
yield break;
}
}
对于这个简单的例子,我显然可以使用return Enumerable.Empty<string>();
代替,问题就消失了。然而,在一个更有趣的例子中,我希望抛出异常一次,然后让方法停止被调用并在方法中抛出异常&#34;消费&#34; IEnumerable
。
有没有办法产生这种行为?
编辑:好的,问题与我的想法不同。上面的程序没有结束,foreach
循环表现得像一个无限循环。以下程序将结束,并在控制台上显示异常。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
try
{
foreach (var str in GetStrings())
{
Console.WriteLine(str);
}
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e);
}
}
private static IEnumerable<string> GetStrings()
{
throw new Exception();
yield break;
}
}
为什么try
... catch
阻止在这种情况下有所作为?这对我来说似乎很奇怪。感谢@AndrewKilburn的回答已经指向我了。
try
... catch
,程序以异常结束,没有它,Visual Studio永远不会关闭程序。
编辑#3:已修复
对我来说,问题是由@MartinBrown的答案解决的。当我取消选中Debug&gt;下的Visual Studio选项时选项&gt;调试&gt;一般&gt; &#34;在未处理的例外情况下展开调用堆栈&#34;这个问题消失了。当我再次勾选此框时,问题又会出现。
答案 0 :(得分:6)
这里看到的行为不是代码中的错误;相反,它是Visual Studio调试器的副作用。这可以通过在Visual Studio中关闭堆栈展开来解决。尝试进入Visual Studio选项Debugging / General并取消选中&#34;在未处理的异常&#34;上展开调用堆栈。然后再次运行代码。
当您的代码遇到完全未处理的异常时,Visual Studio会将调用堆栈展开到导致异常的代码行之前。这样做是为了您可以编辑代码并继续使用编辑过的代码执行。
这里看到的问题看起来像一个无限循环,因为当您在调试器中重新开始执行时,下一行要运行的是刚刚引发异常的行。在调试器之外,调用堆栈将在未处理的异常上完全展开,因此不会导致调试器中出现相同的循环。
此堆栈展开功能可以在设置中关闭,默认情况下已启用。然而,将其关闭将阻止您编辑代码并继续,而无需先自行展开堆栈。但是,通过调用堆栈窗口或只需选择“启用编辑”即可轻松完成此操作。来自例外助理。
答案 1 :(得分:1)
以下程序永远不会结束
那是假的。该计划将很快结束。
因为C#中的yield return构造在抛出异常时无限期地调用
GetStrings()
方法。
这是错误的。它根本不会这样做。
我希望抛出异常一次,然后停止调用方法并在“消耗”
IEnumerable
的方法中抛出异常。
这正是发生的事情。
有没有办法产生这种行为?
使用您已提供的代码。
答案 2 :(得分:0)
class Program {
static void Main(string[] args) {
try {
foreach (var item in GetStrings()) {
Console.WriteLine();
}
}
catch (Exception ex) {
}
}
private static IEnumerable<string> GetStrings() {
// REPEATEDLY throws this exception
throw new Exception();
yield break;
}
}
将它放入试试捕获会导致它爆发并做任何你想做的事情
答案 3 :(得分:0)
class Program
{
public static int EnumerableCount;
static void Main(string[] args)
{
EnumerableCount = 0;
try
{
foreach (var str in GetStrings())
{
Console.WriteLine(str);
Console.Read();
}
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e);
Console.Read();
}
}
private static IEnumerable<string> GetStrings()
{
EnumerableCount++;
var errorMessage = string.Format("EnumerableCount: {0}", EnumerableCount);
throw new Exception(errorMessage);
yield break;
}
}
具有以下输出:
System.Exception: EnumerableCount: 1
at {insert stack trace here}
执行流进入第一次迭代的GetStrings()方法,抛出异常并捕获到Main()方法中。点击进入后,程序退出。
在Main()方法中删除try catch会导致异常无法处理。然后输出:
Unhandled Exception: System.Exception: EnumerableCount: 1
at {insert stack trace here}
并且程序崩溃了。