我正在使用Visual Studio 2013和OpenGL来创建模拟。 理想情况下,我正在创建的窗口应保持打开状态,以便我可以使用键进行更改,并且可以在同一窗口中查看不同的结果。 但是窗口在启动后立即关闭,错误代码为
program.exe'已退出,代码为-1073740777(0xc0000417)
我做了一些调试并尝试对各行进行评论,并看到如果我将'glutSwapBuffers()'作为注释,则窗口保持打开但是为空。
有人可以对此有所了解吗?
void keyboard (unsigned char key, int x, int y)
{
switch (key)
{
case 'r': case 'R':
if (filling==0)
{
glPolygonMode (GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL);
filling=1;
}
else
{
glPolygonMode (GL_FRONT_AND_BACK, GL_POINT);
filling=0;
}
break;
case 27:
exit(0);
break;
}
}
void display(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glRotatef(-90,0.0,1.0,0.0);
glRotatef(-90,1.0,0.0,0.0);
rotation_x = rotation_x + (rotation_x_increment - rotation_x)/50;
rotation_y = rotation_y + (rotation_y_increment - rotation_y)/50;
rotation_z = rotation_z + rotation_z_increment;
if (rotation_x > 359) rotation_x = 0;
if (rotation_y > 359) rotation_y = 0;
if (rotation_z > 359) rotation_z = 0;
if(rotation_x_increment > 359) rotation_x_increment = 0;
if(rotation_y_increment > 359) rotation_y_increment = 0;
if(rotation_z_increment > 359) rotation_z_increment = 0;
glRotatef(rotation_x,1.0,0.0,0.0);
glRotatef(rotation_y,0.0,1.0,0.0);
glRotatef(rotation_z,0.0,0.0,1.0);
glTranslatef(x_translate,0.0,0.0);
glTranslatef(0.0,y_translate,0.0);
glTranslatef(0,0,z_translate);
glFlush(); // This force the execution of OpenGL commands
glutSwapBuffers();
glFinish();
}
int main(int argc, char **argv)
{
IntroDisplay();
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
glutInitWindowSize(screen_width,screen_height);
glutInitWindowPosition(0,0);
glutCreateWindow("Ultrasonic Testing");
glutDisplayFunc(display);
glutIdleFunc(display);
glutReshapeFunc (resize);
glutKeyboardFunc (keyboard);
glutSpecialFunc (keyboard_s);
glutMouseFunc(mouse);
glutMotionFunc(mouseMove);
init();
glutMainLoop();
return 0;
}
答案 0 :(得分:0)
你有没有尝试编译和运行一个绝对最小的裸骨程序,除了用GLUT创建一个窗口,注册一个只清除和交换缓冲区的显示功能之外什么都不做。即此
#include <GL/glut.h>
static void display(void)
{
glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT | GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("test");
glutDisplayFunc(display);
glutIdleFunc(glutPostRedisplay);
glutMainLoop();
return 0;
}
我对您遇到麻烦的原因的猜测是,您使用的某些库是使用与您正在使用的编译器不同的编译器构建的,并且预期运行时间的差异会导致您的某些操作。如果上面给出的最小程序崩溃,那么这是最可能的原因。
请注意,在您的代码中,对glFinish
和glFlush
的调用是多余的,因为缓冲交换会隐含刷新和完成。另外,将显示功能注册为GLUT空闲处理程序通常不是一个好主意;如果您需要连续显示更新,请注册glutPostRedisplay。
答案 1 :(得分:0)
这个问题与我的司机有关。重新安装后,一切正常。
我认为这是因为交换功能还取决于系统而不仅仅是库。我在某处读到了。