以下是LocationRequest API
的官方指南site的当前引用在这两个极端之间是一个非常常见的用例,其中 应用程序肯定希望在指定的接收更新 间隔,并且可以在可用时更快地接收它们,但仍然需要 低功率影响。这些应用应该考虑 PRIORITY_BALANCED_POWER_ACCURACY结合更快 setFastestInterval(long)(例如1分钟)和一个较慢的 setInterval(long)(例如60分钟)。他们只会被分配 由setInterval(long)设置的间隔的权力责备,但仍然可以 接收由其他应用程序触发的位置,速率最高为 setFastestInterval(长)。这种请求方式适合 许多位置感知应用程序,包括后台使用。是的 如果你执行,小心也要限制setFastestInterval(long) 收到更新后的重量级工作 - 例如使用 网络
我关心的是这些方法
LocationRequest setFastestInterval(long millis)
明确设置位置更新的最快间隔,以毫秒为单位。
LocationRequest setInterval(long millis)
设置活动位置更新的所需间隔,以毫秒为单位。
让我们说数字...... 如果我设置interval = 30s和speed = 8s,那么在t = 8,t = 16,t = 24(8的倍数)我从其他应用程序获得更新?如果没有正在运行的位置感知应用程序怎么办? 在30秒,我可以看到一个新的更新?该更新是否计入我的应用程序的耗电量?怎么估计?
因此,如果这是正确的,那么这两个参数之间的良好关系是什么,以获得实时更新而不消耗大量电力?例如,间隔= 6 x最快?
我会尝试自己,但我不能重复指南所描述的情景,我也无法区分哪些更新是权力责任。
答案 0 :(得分:1)
如果您的应用可以持续跟踪位置,则需要定期获取设备的位置。虽然您可以使用getLastLocation()获取设备的位置,但更直接的方法是请求融合位置提供商定期更新。作为回应,API会根据当前可用的位置提供商(如WiFi和GPS),使用最佳可用位置定期更新您的应用。
在请求位置更新之前,您的应用必须连接到位置服务并发出位置请求。位置请求到位后,您可以致电requestLocationUpdates()
开始定期更新。在Google API客户端提供的onConnected()回调中执行此操作,该回调在客户端准备就绪时调用。
尝试阅读Location Strategies
,本指南中描述的策略适用于android.location中的平台位置API。另外,请显示for `obtaining user location and defining a Model for the Best Performance'