Unity WWW http是否可以通过httpscoop或Charles这样的工具请求捕获?

时间:2016-07-01 14:12:40

标签: ios http web unity3d

我在我的应用程序中执行了几个WWW http请求,但只通过“httpscoop”捕获其中一个。

envir:Unity 4.7.2f

设备:iphone5s

我的应用已上传到appstore,已准备好安装。

我确信这些请求都会成功,因为如果不是,应用程序就会停止。

我的代码简单如下:

新WWW(“http://192.168.0.1/android/version.txt”);

此问题仅出现在部分ios设备上。似乎WWW请求没有执行http请求,只返回缓存的数据。当我删除应用程序并重新安装它时,问题就会解决。所以很难重建问题。

我的问题是, 是否有一些条件,WWW http请求不会执行http请求但只返回缓存的数据?(我还检查了http服务器,但没有收到例外请求) 或者给我一些指导来解决它。

任何帮助都会受到赞赏。

1 个答案:

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它已经全部显示在手动/脚本中。请在阅读文档后确认下次提问时。

// In IEnumerator
var www = new WWW.LoadFromCacheOrDownload("link");

http://docs.unity3d.com/ScriptReference/WWW.html http://docs.unity3d.com/ScriptReference/WWW.LoadFromCacheOrDownload.html