我是Unity和Google VR SDK的新手。我使用XCode 5运行Unity 5.3.5和Mountain Lion OSX。
尝试将Google VR SDK导入我的项目时出现以下错误,因此demoScenes将无法运行:
“无法打开资产/插件/ x86_64 / audioplugingvrunity.bundle”
我看到过去曾报道过类似的错误,但我看不到任何解决方案。如果他们以前经历过这种情况以及我如何解决它,请有人说清楚吗?
提前感谢您的帮助。
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作为临时解决方案,可以将dll文件重命名为: " audiopluginvrunity.dll"或修改脚本" CardBoardAudio.cs",并在那里修改文件名:
private const string pluginName = "audiopluginvrunity";