图像是半秒后绘制的,然后是其他油漆组件

时间:2016-06-29 18:33:05

标签: java image graphics applet awt

在我启动applet之后,每个组件都被绘制好了,除了我的背景图像被绘制了大约半秒延迟。我删除了我的线程,认为它可能是我的问题的原因,但它不是,所以我没有在这里包括它....我使用双缓冲,因为我会闪烁我的组件,由线程重新绘制。我尽量提供尽可能少的代码....

public class balg extends Applet implements Runnable {


   private Image i;
   private Graphics doubleG;
   URL url;
   Image city;  //background image


   public void init(){
      setSize(800, 600);

      try{
          url = getDocumentBase();
      }catch(Exception e){

      }
      city = getImage(url , "multiplen/images/SPACE.png");
   }


   public void start(){

        Thread thread = new Thread(this);
        thread.start();

   }

   public void run(){

     // here goes the repiant();

   }

   public void stop(){


   }

   public void destroy(){


   }

   @Override
   public void update(Graphics g) {
      if(i == null){
           i = createImage(this.getSize().width, this.getSize().height);
           doubleG = i.getGraphics();
      }

      doubleG.setColor(getBackground());
      doubleG.fillRect(0, 0, this.getSize().width, this.getSize().height);

      doubleG.setColor(getForeground());
      paint(doubleG);

      g.drawImage(i, 0,0, this);
   }

   public void paint(Graphics g){

      g.drawImage(city,(int) 800 , 0 , this); // it's drawn here

      String s = "15";  
      g.setColor(Color.BLACK);
      g.drawString(s, getWidth() - 150, 50);    
   }

 }

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

读取图像需要花费大量时间,大约100-200毫秒。