使用画布的全屏工件

时间:2016-06-29 04:19:09

标签: java rendering fullscreen java-canvas

我正在制作新游戏“Wave 2”。当应用程序不是全屏时,它会使用Canvas和Graphics渲染直接在画布上绘制。超出全屏时不会形成伪影。

然而,当进入全屏时,在渲染时,它会在显示器上形成伪影,这在中心的矩形中最为明显。从这个image of artifacts on the display可以看出。

在全屏时,游戏必须渲染到图像上,以便可以拉伸以适合显示。但是我认为你不能以这种方式伸展它。

我试图设置图形渲染提示。这对文物没有影响。

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