大家好,我很长一段时间都在努力解决这个问题。
我有一个可以由客户端移动的场景对象(一个立方体)。问题是服务器上看不到它的动作。
多维数据集具有网络标识和网络转换组件。为了同步其动作,我正在使用[Command]
(基于我在此处找到的示例http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Networking.CommandAttribute.html)。
我发现问题在于声明:
if (NetworkServer.active)
永远不会成真。
有人可以帮我吗?非常感谢你