如何在 Qt 中使用 QVector 初始化多边形来创建打开多边形?
QPolygonF 将始终关闭多边形并将最后一个点与第一个点连接。
感谢您的帮助
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在 QGraphicsScene
中QVector<QPointF> test{{1,1},{100,1},{100,100}};
QPolygonF polygon(test);
addPolygon(polygon);
qDebug() << polygon.isClosed();
qDebug() << polygon.first() << polygon.last();
输出:
答案 0 :(得分:2)
你的意思是这样的:
QVector<QPointF> test{{1,1},{100,1},{100,100}};
QPainterPath path(test.front());
for (size_t i = 1; i < test.size(); ++i)
path.lineTo(test[i]);
scene->addPath(path);
QPolygonF
是一个多边形,而不是它未完成的线。它被绘制为一个闭合的多边形,其中笔定义的线条(可以是不可见的)由画笔填充(也可以是不可见的)。