我想为许多(~40-50)类似的实体推广重复的Java代码(在我的例子中,这篇文章是使用这些实体索引文件)。
我试图用泛型方法重构它,但是,结果,我得到了一个显然在Java中被禁止的泛型类的构造函数。为了避免这种情况,我实现了抽象工厂模式,这就是我得到的。
public <E extends CMObject, F extends IndexedFile<E>> F indexFile(CMFactory<E, F> factory) {
F items;
ByteBuffer[] buffs;
// ...filling buffers...
items = factory.makeFile(buffs); // as I cannot do items = new F(buffs)
return items;
}
public CityFile getCities() {
return indexFile(new CityFactory());
}
public ContinentFile getContinents() {
return indexFile(new ContinentFactory());
}
// a lot of more
这解决了创建泛型类实例的问题。然而,我现在面临的任务是为每个单独的实体创建一个混凝土工厂,这些实体似乎是很单调的工作,因为它们看起来都像是彼此。
public abstract class CMFactory<E extends CMObject, F extends IndexedFile<E>> {
public abstract F makeFile(ByteBuffer[] buff);
}
public class CityFactory extends CMFactory<City, CityFile> {
@Override
public CityFile makeFile(ByteBuffer[] buff) {
return new CityFile(buff);
}
}
public class ContinentFactory extends CMFactory<Continent, ContinentFile> {
@Override
public ContinentFile makeFile(ByteBuffer[] buffs) {
return new ContinentFile(buffs);
}
}
问题是:有没有办法自动化这些工厂的创建?或者是否有另一种模式至少可以使这种创作减少痛苦?
我尝试使用IntelliJ IDEA的Replace Constructor和Factory Method重构器,但它对我没有帮助。
答案 0 :(得分:3)
由于CMFactory
几乎是一个功能接口,因此您可以使用构造函数句柄,而不是为每个具体类实现CMFactory
:
使CMFactory
成为界面:
public interface CMFactory<E extends CMObject, F extends IndexedFile<E>> {
public abstract F makeFile(ByteBuffer[] buff);
}
然后写
public CityFile getCities() {
return indexFile(CityFile::new);
}
您甚至可以放弃CMFactory
并使用java.util.Function
:
public <E extends CMObject, F extends IndexedFile<E>> F indexFile(Function<ByteBuffer[],F> factory) {
ByteBuffer[] buffs;
// ...filling buffers...
return factory.apply(buffs);
}