改变电影门的命令是什么?
然而,在我的情况下,有2个胶片门在其相机光圈等方面具有相同的值,但它们具有不同的名称,例如。 35毫米默认和35毫米交付。
有什么想法吗?
答案 0 :(得分:1)
评论很长,所以还有另一个答案
如果你在底部查看该文件,你可以看到
AEcameraFilmbackNew
它填充optionMenu
的地方string $filmbackTable[] = globalFilmbackTable();
whish是那个mel脚本的顶部
whish是
的列表 // Name Horiz Vert Squeeze
(uiRes("m_AEcameraFilmbackNew.kTheatrical")), "0.404", "0.295", "1.0",
(uiRes("m_AEcameraFilmbackNew.kSuper")), "0.493", "0.292", "1.0",
(uiRes("m_AEcameraFilmbackNew.kAcademy")), "0.864", "0.630", "1.0",
(uiRes("m_AEcameraFilmbackNew.kProjectionTV")), "0.816", "0.612", "1.0",
(uiRes("m_AEcameraFilmbackNew.kAperture")), "0.980", "0.735", "1.0",
(uiRes("m_AEcameraFilmbackNew.kProjection185")), "0.825", "0.446", "1.0",
(uiRes("m_AEcameraFilmbackNew.kAnamorphic")), "0.864", "0.732", "2.0",
(uiRes("m_AEcameraFilmbackNew.kProjection70")), "2.066", "0.906", "1.0",
(uiRes("m_AEcameraFilmbackNew.kVista")), "1.485", "0.991", "1.0",
(uiRes("m_AEcameraFilmbackNew.kImax")), "2.772", "2.072", "1.0"
没有简单的方法来设置预设,它们只是用脚本填充的保存设置
答案 1 :(得分:0)
并非一切都是AE(属性编辑器)中的属性 它是ui的动态构建部分,允许进行自定义设置
电影门不是一个属性,只是一些设置的枚举
选择你的相机并运行它, 你不会看到列出的电影门
for i in sorted(pm.ls(sl=True)[0].listAttr()):
print i
当您手动更改时,您将获得以下内容
AEwhichCameraFilmback perspShape2.horizontalFilmAperture perspShape2.verticalFilmAperture perspShape2.lensSqueezeRatio;
AEcameraFilmbackModified "perspShape2";
AEcameraFilmbackModified "perspShape2";
AEadjustFOV perspShape2.focalLength perspShape2.horizontalFilmAperture;
这就是mel所以这让你相信它的一些命令
在mel(并且只有mel)中有一个whatIs命令whatIs AEadjustFOV ;
//Result: Mel procedure found in: C:/Program Files/Autodesk/Maya2014/scripts/AETemplates/AEcameraTemplateCommon.mel
再次证明其自定义AE而不是直接属性
如果你破坏了所有这些命令的内容,他们可能会回到同一个mel文件
我也发现获取这些文件的最快方法是将路径粘贴到网络浏览器中,它会弹出正确的
您很可能会找到构建该选项菜单的位置并找到它运行的命令更改
答案 2 :(得分:0)
所以我通过python
找到了一种方法cmds.optionMenu('filmbackMenu', edit = True, value = "<Name of the filmback>")
或
cmds.optionMenu('filmbackMenu', edit = True, select = "<Filmback index in the Film Gate drop-down list")
请注意,对于索引方法,索引从1
开始,而不是从0
开始
之后,运行以下代码,以便将更改反映到光圈和镜头挤压上。如果不这样做,它只会更改filmback的名称
mel.eval('AEwhichCameraFilmback <Name of Camera>.horizontalFilmAperture <Name of Camera>.verticalFilmAperture <Name of Camera>.lensSqueezeRatio;')
注意:我注意到它有时会起作用,但不能保证。仍试图找出原因