c#TcpSocket的速度取决于与客户端的连接?

时间:2016-06-17 09:29:33

标签: c# performance stream

我有一个通过SslStream进行通信的客户端 - 服务器应用程序。 如果我在服务器所在的同一网络内运行客户端,则发送一些数据的速度约为 130ms 。但是,当客户端在网络外的其他计算机上运行时,发送相同的数据大约是 1046ms 。 我一直认为通过流发送只能尽可能快地发送字节,如果连接超出网络,或者客户端下载速度,则独立发送。所以我认为这是错误的,或者这可能是由另一个问题发生的?

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