如何在Go中复制接口值?

时间:2016-06-16 06:32:22

标签: go interface

如何在Go中复制界面值?

我的User界面:

type User interface {
    Name() string
    SetName(name string)
}

我的Admin结构:

type Admin struct {
    name string
}

func (a *Admin) Name() string {
    return a.name
}

func (a *Admin) SetName(name string) {
    a.name = name
}

我尝试复制user1的值。

主要功能:

func main() {
    var user1 User
    user1 = &Admin{name:"user1"}

    fmt.Printf("User1's name: %s\n", user1.Name())

    var user2 User
    user2 = user1
    user2.SetName("user2")

    fmt.Printf("User2's name: %s\n", user2.Name()) // The name will be changed as "user2"
    fmt.Printf("User1's name: %s\n", user1.Name())  // The name will be changed as "user2" too, How to make the user1 name does not change?
}

如何实现更改副本名称原件不会改变?

3 个答案:

答案 0 :(得分:12)

此处的问题是,您的user1变量(类型为User)拥有指针Admin结构。

当您将user1分配给另一个变量(类型User)时,将复制一对动态类型和值(value;type)的接口值 - 因此指针将被复制,将指向相同的Admin结构。因此,您只有一个Admin结构值,user1user2都引用(指向)此值。通过任何接口值更改它会改变唯一的值。

要使user1user2不同,您需要2个“基础”Admin结构。

一种方法是type assert user1接口值中的值,并复制该结构,并将其地址包装在另一个User值中:

var user2 User
padmin := user1.(*Admin) // Obtain *Admin pointer
admin2 := *padmin        // Make a copy of the Admin struct
user2 = &admin2          // Wrap its address in another User
user2.SetName("user2")

现在它们将是不同的,输出(在Go Playground上尝试):

User1's name: user1
User2's name: user2
User1's name: user1

当然这个解决方案有其局限性:存储在User接口值中的动态类型在解决方案中是“有线”的(*Admin)。

使用反射

如果我们想要一个“通用”解决方案(不只是一个适用于*Admin的解决方案),我们可以使用反射(reflect包)。

为简单起见,我们假设user1总是包含一个指针(暂时)。

使用反射我们可以得到动态类型(这里是*Admin),甚至是没有指针的动态类型(Admin)。我们可以使用reflect.New()来获取指向该类型的新值的指针(其类型将与user1 - *Admin中的原始动态类型相同),并将其包装回一个User。这就是它的样子:

var user3 User
user3 = reflect.New(reflect.ValueOf(user1).Elem().Type()).Interface().(User)
user3.SetName("user3")

输出(在Go Playground上试试这个):

User1's name: user1
User3's name: user3
User1's name: user1

请注意reflect.New()将创建一个新值,该值初始化为零值(因此它不会是原始值的副本)。这不是问题,因为Admin只有一个我们即将改变的领域,但一般都必须保持在我们的脑海中。

我们最初的假设是user1包含一个指针。现在,“完整”的解决方案绝不能做出这样的假设。如果user1中的值不是指针,则可以“克隆”它:

var user3 User
if reflect.TypeOf(user1).Kind() == reflect.Ptr {
    // Pointer:
    user3 = reflect.New(reflect.ValueOf(user1).Elem().Type()).Interface().(User)
} else {
    // Not pointer:
    user3 = reflect.New(reflect.TypeOf(user1)).Elem().Interface().(User)
}
user3.SetName("user3")

答案 1 :(得分:0)

另一种解决方案是将Clone()方法添加到您的用户界面:

type User interface {
    Clone() User
    Name() string
    SetName(name string)
}

type Admin struct {
    name string
}

func (a *Admin) Clone() User {
    u := *a
    return &u
}

func (a *Admin) Name() string {
    return a.name
}

func (a *Admin) SetName(name string) {
    a.name = name
}

func main() {
    var user1 User
    user1 = &Admin{name:"user1"}

    fmt.Printf("User1's name: %s\n", user1.Name())

    var user2 User
    user2 = user1.Clone()
    user2.SetName("user2")

    fmt.Printf("User2's name: %s\n", user2.Name())
    // output: User2's name: user2

    fmt.Printf("User1's name: %s\n", user1.Name())
    // output: User1's name: user1
}

在这种情况下,当然可以将实现链接到该接口,这可能不是所希望的,但这是解决方案。

答案 2 :(得分:0)

还有一种更通用的方法。

func Clone(oldObj interface{}) interface{} {
    newObj := reflect.New(reflect.TypeOf(oldObj).Elem())
    oldVal := reflect.ValueOf(oldObj).Elem()
    newVal := newObj.Elem()
    for i := 0; i < oldVal.NumField(); i++ {
        newValField := newVal.Field(i)
        if newValField.CanSet() {
            newValField.Set(oldVal.Field(i))
        }
    }

    return newObj.Interface()
}

但是,它有一个陷阱:它不能设置未导出的字段。可以借助unsafe的黑魔法来使用this解决方案,但是我宁愿避免使用它。