如何在Go中复制界面值?
我的User
界面:
type User interface {
Name() string
SetName(name string)
}
我的Admin
结构:
type Admin struct {
name string
}
func (a *Admin) Name() string {
return a.name
}
func (a *Admin) SetName(name string) {
a.name = name
}
我尝试复制user1
的值。
主要功能:
func main() {
var user1 User
user1 = &Admin{name:"user1"}
fmt.Printf("User1's name: %s\n", user1.Name())
var user2 User
user2 = user1
user2.SetName("user2")
fmt.Printf("User2's name: %s\n", user2.Name()) // The name will be changed as "user2"
fmt.Printf("User1's name: %s\n", user1.Name()) // The name will be changed as "user2" too, How to make the user1 name does not change?
}
如何实现更改副本名称原件不会改变?
答案 0 :(得分:12)
此处的问题是,您的user1
变量(类型为User
)拥有指针到Admin
结构。
当您将user1
分配给另一个变量(类型User
)时,将复制一对动态类型和值(value;type)
的接口值 - 因此指针将被复制,将指向相同的Admin
结构。因此,您只有一个Admin
结构值,user1
和user2
都引用(指向)此值。通过任何接口值更改它会改变唯一的值。
要使user1
和user2
不同,您需要2个“基础”Admin
结构。
一种方法是type assert user1
接口值中的值,并复制该结构,并将其地址包装在另一个User
值中:
var user2 User
padmin := user1.(*Admin) // Obtain *Admin pointer
admin2 := *padmin // Make a copy of the Admin struct
user2 = &admin2 // Wrap its address in another User
user2.SetName("user2")
现在它们将是不同的,输出(在Go Playground上尝试):
User1's name: user1
User2's name: user2
User1's name: user1
当然这个解决方案有其局限性:存储在User
接口值中的动态类型在解决方案中是“有线”的(*Admin
)。
如果我们想要一个“通用”解决方案(不只是一个适用于*Admin
的解决方案),我们可以使用反射(reflect
包)。
为简单起见,我们假设user1
总是包含一个指针(暂时)。
使用反射我们可以得到动态类型(这里是*Admin
),甚至是没有指针的动态类型(Admin
)。我们可以使用reflect.New()
来获取指向该类型的新值的指针(其类型将与user1
- *Admin
中的原始动态类型相同),并将其包装回一个User
。这就是它的样子:
var user3 User
user3 = reflect.New(reflect.ValueOf(user1).Elem().Type()).Interface().(User)
user3.SetName("user3")
输出(在Go Playground上试试这个):
User1's name: user1
User3's name: user3
User1's name: user1
请注意reflect.New()
将创建一个新值,该值初始化为零值(因此它不会是原始值的副本)。这不是问题,因为Admin
只有一个我们即将改变的领域,但一般都必须保持在我们的脑海中。
我们最初的假设是user1
包含一个指针。现在,“完整”的解决方案绝不能做出这样的假设。如果user1
中的值不是指针,则可以“克隆”它:
var user3 User
if reflect.TypeOf(user1).Kind() == reflect.Ptr {
// Pointer:
user3 = reflect.New(reflect.ValueOf(user1).Elem().Type()).Interface().(User)
} else {
// Not pointer:
user3 = reflect.New(reflect.TypeOf(user1)).Elem().Interface().(User)
}
user3.SetName("user3")
答案 1 :(得分:0)
另一种解决方案是将Clone()方法添加到您的用户界面:
type User interface {
Clone() User
Name() string
SetName(name string)
}
type Admin struct {
name string
}
func (a *Admin) Clone() User {
u := *a
return &u
}
func (a *Admin) Name() string {
return a.name
}
func (a *Admin) SetName(name string) {
a.name = name
}
func main() {
var user1 User
user1 = &Admin{name:"user1"}
fmt.Printf("User1's name: %s\n", user1.Name())
var user2 User
user2 = user1.Clone()
user2.SetName("user2")
fmt.Printf("User2's name: %s\n", user2.Name())
// output: User2's name: user2
fmt.Printf("User1's name: %s\n", user1.Name())
// output: User1's name: user1
}
在这种情况下,当然可以将实现链接到该接口,这可能不是所希望的,但这是解决方案。
答案 2 :(得分:0)
还有一种更通用的方法。
func Clone(oldObj interface{}) interface{} {
newObj := reflect.New(reflect.TypeOf(oldObj).Elem())
oldVal := reflect.ValueOf(oldObj).Elem()
newVal := newObj.Elem()
for i := 0; i < oldVal.NumField(); i++ {
newValField := newVal.Field(i)
if newValField.CanSet() {
newValField.Set(oldVal.Field(i))
}
}
return newObj.Interface()
}
但是,它有一个陷阱:它不能设置未导出的字段。可以借助unsafe
的黑魔法来使用this解决方案,但是我宁愿避免使用它。