标签: ios swift uiimage image-manipulation core-image
我目前正在制作一个拼贴应用程序,用户可以将多个图像组合成一个拼贴画(在网格布局中,如2x2)。我编写了几个例子,编码员使用UIView将图像作为子视图添加到其中。子视图本身是可缩放和可滚动的,因此可以在其框内调整图像。
然后将结果导出为JPEG重新表示。虽然结果很好,但问题是UIView的输出只有屏幕尺寸(iPhone 4/5上的2x屏幕为640x640)。我想知道是否有更好的方法可以从原始图像源中构成更高分辨率的图像,同时考虑到视图中所做的更改。
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