标签: unity3d unity5
这是我第一次创造一个统一游戏而且我坚持使用 天空盒过渡。我能够通过以下代码转换天空盒,但是,我想要做的是慢慢转换到另一个天空盒,而不是立即转换。
我只想将当前的天空盒转换为当玩家剩下1或更少生命时已经缓慢通过的matbox。但我不知道如何添加逻辑来添加缓慢的过渡。我很乐意听到你的消息!
void Update () { if (life <= 1 ) { RenderSettings.skybox = matbox; }