提供STL容器(例如,std :: vector)与分配器作为模板参数之间的区别是什么,例如:
std::vector<int, std::allocator<int>> some_ints;
并提供一个分配器作为构造函数参数,例如:
std::allocator<int> temp;
std::vector<int> some_ints(temp);
并且两者的优点是什么,因为它们不是同一个东西(即一个提供类型,另一个是类型实例)并且可以彼此分开使用?
答案 0 :(得分:7)
模板参数只提供类型。你还需要一个实例。这是不可分的。
就像拥有一个函数template<typename Type> f(Type instance);
并询问Type
和instance
之间的区别,它们可以单独使用吗?两者的优点是什么。如果你理解什么是模板,类型和实例/对象,那就没有多大意义了。
(为了简单起见,它是c ++ 11)
此处您有vector
的类型模板:
template<
class T,
class Allocator = std::allocator<T>
> class vector;
这是默认的构造函数:
explicit vector( const Allocator& alloc = Allocator() );
始终有一个Allocator
实例作为alloc
参数提供。在这方面,所有其他调用都是类似的。默认情况下,它是默认构造的新Allocator
对象。所以,从语义上讲,每当你不使用指向allocator
参数的向量调用时,你就会创建新的Allocator
对象(在默认情况下,它很可能什么都不做,但程序的逻辑流程如描述的那样) )。
你不能传递一些不适合Allocator
的东西,因为你会遇到类型不匹配,或者在这种情况下恰好是替换失败。
如果不触及vector
的定义,你可以做的一个非常非标准是定义DerivedAllocator
派生自Allocator
实例化它并作为参数传递。例如:
vector<T> v( DerivedAllocator<T>() );
但是我无法在脑海中提出这种构造的用例。有一个很好的用例,见下面的附录。
Allocator
模板参数对于什么是有用的?在某些系统中,您有多种类型的内存,因此提供单独的分配器(主要是单独的分配器类型)可能很有用。例如:SRamAllocator
,RamAllocator
等
这在嵌入式系统中很常见。我知道那里有一个实现中的内存模型实际上并不是免费的,当你释放它时它就是一个丢失的块。它本质上是一个移动指针。理由是它非常快,因为它没有任何逻辑来跟踪由free
引起的“漏洞”块。您不希望使用具有大量new
/ delete
模式的方案。
allocator
构造函数参数对于什么是有用的?在有状态分配器的情况下有意义。想象一下,你想拥有两个相同类型的存储。例如。跟踪一些内存使用情况,或者你带来多少逻辑“内存库”的原因。您可能希望为程序中的每个线程创建一个分配器,因此更容易维护正确的CPU /内存亲和力。
当您创建新对象时,您需要告诉哪些分配器实例应该处理它。
你可以在技术上实现每个实例只使用不同类型的所有内容,但这会降低可能的运行时动态的可用性。
注意:默认分配器和pre-c ++ 11自定义分配器不允许具有状态,因此它们基本上以完全静态的方式实现。它实际上与您使用的Allocator实例无关。这就是默认Allocator()
有效的原因。
因此,理论上人们不需要实例化它们,并且可以只使用类型和静态接口......如果标准这样说的话。但故意不允许这种方式允许具有内部状态的分配器类型(这句话是个人意见)。
重要补充:我错过了c'tor参数分配器的一个重要特权,这很可能是 raison d'être。 多态分配器。此处详细介绍:polymorphic_allocator: when and why should I use it?
基本上,使用不同的Allocator
类型会改变对象的整个类型,因此一端基本上是相同的对象,只有分配器才有区别。这在某些情况下是非常不受欢迎的。为了避免这种情况,可以编写多态分配器并在类型中使用基本分配器,并将具体实现用作运行时参数。 因此,使用不同的存储引擎可以拥有完全相同类型的对象。因此使用参数会产生一些开销,但它会将分配器的状态从铁品牌降低到类型,更多地实现细节。
答案 1 :(得分:1)
他们实际上 完全相同。
在第一个例子中,向量的默认构造函数default-构造一个你指定类型的分配器。
第二,你自己提供了分配器;它恰好匹配容器分配器的默认类型。
两个示例都使用默认参数;一个是默认函数参数,另一个是默认模板参数。但每种情况下的最终结果都是一样的。
这是一个示范性的例子:
// N.B. I've included one non-defaulted argument to match
// the vector example, but you could omit `T1` entirely and
// write e.g. `Foo<> obj4`.
template <typename T1, typename T2 = int>
struct Foo
{
Foo(T2 x = 42) : x(x) {}
private:
T2 x;
};
int main()
{
Foo<char, int> obj1; // like your first example
Foo<char> obj2(42); // like your second example
Foo<char> obj3; // this is more common
// obj1, obj2 and obj3 are not only of identical type,
// but also have identical state! You just got there
// in different ways.
}