我尝试复制this famous question中的示例。我的代码如下所示:
#![feature(test)]
extern crate rand;
extern crate test;
use test::Bencher;
use rand::{thread_rng, Rng};
type ItemType = u8;
type SumType = u64;
const TEST_SIZE: usize = 32_768;
#[bench]
fn bench_train(b: &mut Bencher) {
let numbers = get_random_vec();
b.iter(|| calc_sum(&numbers));
}
#[bench]
fn bench_train_sort(b: &mut Bencher) {
let mut numbers = get_random_vec();
numbers.sort(); // <-- the magic difference
b.iter(|| calc_sum(&numbers));
}
fn get_random_vec() -> Vec<ItemType> {
thread_rng().gen_iter().take(TEST_SIZE).collect()
}
fn calc_sum(numbers: &Vec<ItemType>) -> SumType {
let mut sum = 0;
for &num in numbers {
if num < ItemType::max_value() / 2 {
sum += num.into();
}
}
sum
}
如果我对上面的确切代码进行基准测试,我会得到合理的结果(如链接问题):
test bench_train ... bench: 148,611 ns/iter (+/- 8,445)
test bench_train_sort ... bench: 21,064 ns/iter (+/- 1,980)
但是,如果我将SumType
更改为u8
,则两个版本的运行速度相同且速度更快:
test bench_train ... bench: 1,272 ns/iter (+/- 64)
test bench_train_sort ... bench: 1,280 ns/iter (+/- 170)
第一个:当然,sum
会一直溢出,但在发布模式下,Rust的溢出检查被禁用,所以我们只计算错误的结果而不会发生恐慌。这可能是出乎意料地短暂时间的原因吗?
更奇怪的是:当我将calc_sum
的实现更改为更惯用的内容时,结果会再次发生变化。我的第二个实施:
fn calc_sum(numbers: &Vec<ItemType>) -> SumType {
numbers.iter()
.filter(|&&num| num < ItemType::max_value() / 2)
.fold(0, |acc, &num| acc + (num as SumType))
}
通过此实现,SumType
不再重要。使用u8
以及u64
,我会得到以下结果:
test bench_train ... bench: 144,411 ns/iter (+/- 12,533)
test bench_train_sort ... bench: 16,966 ns/iter (+/- 1,100)
所以我们再次得到我们期待的数字。所以问题是:
奇怪的运行时间是什么原因?
PS :我使用cargo bench
进行了测试,并在发布模式下进行了编译。
PPS :我刚注意到在calc_sum
的第一个实现中,我使用into()
进行投射,而在第二个示例中使用as
。当在第一个例子中也使用as
时,我会得到更多奇怪的数字。使用SumType = u64
:
test bench_train ... bench: 39,850 ns/iter (+/- 2,355)
test bench_train_sort ... bench: 39,344 ns/iter (+/- 2,581)
使用SumType = u8
:
test bench_train ... bench: 1,184 ns/iter (+/- 339)
test bench_train_sort ... bench: 1,239 ns/iter (+/- 85)
答案 0 :(得分:5)
我快速查看了汇编程序代码,看来如果你使用SumType = u8
,那么LLVM会生成SSE2指令来执行向量运算,这要快得多。从理论上讲,LLVM应该能够将filter(...).fold(...)
优化为相同的代码,但实际上它并不能总是消除抽象的开销。我希望在添加MIR时,Rust不会依赖LLVM来执行特定于Rust的优化。