我试图更好地理解好的Objective-C / Swift实践,我现在正在阅读这篇文章:https://github.com/facebook/pop/blob/master/pop/POPAnimatableProperty.mm,来自GitHub中的Awesome-iOS repo。我不理解这两段代码。
1 /
static POPStaticAnimatablePropertyState _staticStates[] =
{
/* CALayer */
{kPOPLayerBackgroundColor,
^(CALayer *obj, CGFloat values[]) {
POPCGColorGetRGBAComponents(obj.backgroundColor, values);
},
^(CALayer *obj, const CGFloat values[]) {
CGColorRef color = POPCGColorRGBACreate(values);
[obj setBackgroundColor:color];
CGColorRelease(color);
},
kPOPThresholdColor
},
{kPOPLayerBounds,
^(CALayer *obj, CGFloat values[]) {
values_from_rect(values, [obj bounds]);
},
^(CALayer *obj, const CGFloat values[]) {
[obj setBounds:values_to_rect(values)];
},
kPOPThresholdPoint
},
...
}
我得到了块部分,即:
^(CALayer *obj, CGFloat values[]) {
POPCGColorGetRGBAComponents(obj.backgroundColor, values);
}
我不能得到的是
之后的两个花括号static POPStaticAnimatablePropertyState _staticStates[] =
应该是什么?
2 /类似但不完全相同的这段代码:
static NSUInteger staticIndexWithName(NSString *aName)
{
NSUInteger idx = 0;
while (idx < POP_ARRAY_COUNT(_staticStates)) {
if ([_staticStates[idx].name isEqualToString:aName])
return idx;
idx++;
}
return NSNotFound;
}
它似乎是变量声明后的代码块。是否应该在每次使用变量时执行?
答案 0 :(得分:1)
第一个是静态地声明一个POPStaticAnimatablePropertyState
数组。似乎POPStaticAnimatablePropertyState
本身是struct
(可能是通过typedef
),它有一个数字,一个块,另一个块和另一个数字。
第二个只是一个静态C函数,没什么特别的。
这段代码不是一个很好的Objective-C / Swift实践。它只是普通的普通C,可能是为了纯粹的性能而以这种方式轻松移植或编写的。