我之前编写了粒子系统,简单来说,考虑到我想要的项目大小,它比它的价值更大。我理想的是一个粒子系统,它可以轻松地放入SFML.NET项目中而无需大量的手动集成。
是否已经存在满足此需求的任何事情(理想情况下无需依赖Tao进行OpenGL访问),或者有人可以推荐他们用于另一个基于.NET的图形框架的粒子系统,它应该相当容易适应?
请记住,如果需要与SFML.NET集成工作,所涉及的工作应该比从头开始编写工作所需的工作少。
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火石颗粒(以前燧石色): http://flintparticles.org/
答案 1 :(得分:0)
答案 2 :(得分:0)
看起来简单但不幸的答案是:不。