我一直在使用CSS在我的网站上玩形状并且它一直都很好但有时候操作它们有点烦人,因为例如三角形,它实际上是一个带边框的矩形。
有关CSS中形状创建的指南,我正在使用CSS-tricks article。
我想使用CSS,因为它比我使用图像的速度更快。
几天过去了,我偶然发现了SVG,我一直在网上看到它们,但从未钻研过它们。所以,我想知道,使用SVG而不是这些CSS'黑客'来实现我的形状会更简单。无法找到关于此特定主题的任何信息,因此有关SVG的任何信息都表示赞赏。 (这些形状将是1000px +宽,因此我不想使用图像......)
TL; DR:什么是更好 - 跨浏览器/加载时间 - 想要在网页上拥有形状。我只是看着SVG想知道它是否是一个可行的选择。
<小时/> 的修改
对不起,下面是我目前正在使用的代码,以及我想要实现的图像(不幸的是,设计图像的人没有为设计提供代码,只有图像)。
来源图片
我的代码 (抱歉,如果你不喜欢sass)
<div class="arrow-wrap">
<div class="arrow">
<div class="arrow-text">
<h1>Services</h1>
<p>Learn more about our services by selecting one below</p>
</div>
</div>
</div>
.arrow-wrap
overflow: hidden;
display: flex
justify-content: center
position: relative
z-index: 10
.arrow
width: 0
height: 0
border-style: solid
border-width: 150px 100vw 0 100vw
border-color: $dark transparent transparent transparent
position: relative
z-index: 1
display: flex
justify-content: center
.arrow-text
text-align: center
margin-top: -130px
white-space: nowrap
position: relative
z-index: 5
h1
font-size: 50px
margin: 0
p
margin: 0
color: rgba($white, 0.8)
所以,因为我不得不捣乱以使文本工作(仍然不完美的缩放),我很想知道是否会采用SVG的方式,即如果SVG是在完成工作/加载时间方面更有效率。
<小时/> 编辑2
也只是想 - 在顶部添加更多空间 - 添加一个坚实的盒子阴影来创造一种不规则的五边形(Found on YouTube here)
答案 0 :(得分:4)
同时使用。
将CSS用于基本形状。基本动画。 就像你在使用CSS生成自定义形状时提到的那样,你所做的就是添加框阴影的边框来创建你想要的形状的幻觉。有些人可能会说这不是未来的证据,可能会破坏任何更新。
将SVG用于更复杂的形状和动画。 根据您实施SVG的方式,您可以执行某些操作。您可以直接或通过HTML img标记嵌入它们,甚至可以使用JavaScript库将它们注入您的应用程序。
SVG可以通过操纵svg本身的样式来制作动画,但是这(取决于你的目标是什么)可以成为一个非常深的兔子洞。我对SVG动画的建议是使用javascript库。
我的建议是同时使用两者。先了解一下CSS。对我来说,如果你想快速得到东西,那么这条路线似乎不那么容易受阻和最容易学习。另外尝试SVG我过去使用SVG库创建了一些很棒的效果,单独使用CSS是不可能的,它们甚至可以在IE9中工作(不再是它支持了)。
TLDR;
将CSS用于基本形状和动画。
将SVG用于高级形状和动画。
答案 1 :(得分:1)
所以回答原来的问题:
如果您考虑将数据从http服务器传输到连接客户端的时间,只要形状是没有动画的简单绘图且不包含自定义曲率或途径或多层。
SVG主要是动画和复杂艺术品的工具。
基本上有两种方法可以渲染更复杂的动画和绘图(我的意思很复杂,就像在网页上的俄罗斯方块游戏中那样)
您可以使用SVG或CANVAS。 (还有其他第三方插件,如shockwave / flash等)
但基本上,Canvas是SVG更容易使用的替代方案,原因之一是:它的javascript友好。您可以使用Javascript在Canvas上动态绘制。
你也可以使用Javascript在SVG内联元素上绘图,但如果没有像SVG.JS或SNAP.JS这样的额外javascript库,它就不那么简单了
另一方面,SVG比帆布更容易扩展到不同的尺寸。您只需更改SVG元素的视口并获得已缩放的图像即可。 HTML5画布可以更加绚丽,可以扩展到正确的大小。
CSS在加载方面具有更轻量级和更快的优点,但是复杂的多层动画和其他方面(如图层蒙版/着色器效果)要难得多,因为您必须手动计算所有简单的几何而不是让计算机去做。
所以说到这一点,您可以选择SVG,CSS和HTML5 CANVAS来渲染图像。大多数优秀的网页都有三种组合,因为有些网页以不同的方式比其他网页更好。
我在下面附上了一个示例,说明如何使用您提供的代码以及HTML5 Canvas来动态创建形状。
.arrow-wrap: {
overflow: hidden;
display: flex justify-content: center position: relative z-index: 10
}
.arrow: {
width: 0 height: 0 border-style: solid border-width: 150px 100vw 0 100vw border-color: $dark transparent transparent transparent position: relative z-index: 1 display: flex justify-content: center
}
.arrow-text: {
text-align: center margin-top: -130px white-space: nowrap position: relative z-index: 5
}
h1: {
font-size: 50px margin: 0
}
p: {
margin: 0 color: rgba($white, 0.8)
}
</style
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
</head>
<body>
<div class="arrow-wrap">
<div>
<div class="arrow-text">
<h1 class="arrow">Services</h1>
<p>Learn more about our services by selecting one below</p>
</div>
</div>
<div class="arrow"><a href="#">My Service 1</a>
</div>
<div class="arrow"><a href="#">Service 2</a>
</div>
</div>
</body>
<script>
var canv_active_id = 0;
// find al elements of arrow class
var x = document.getElementsByClassName("arrow");
var i;
for (i = 0; i < x.length; i++) {
// create a canvas element with uniqueID
var canv = document.createElement('canvas');
canv.id = "canvas" + canv_active_id;
canv.width = 21;
canv.height = 24;
canv.style.width = x[i].innerWidth * 0.05;
canv.style.height = x[i].innerHeight * 0.55;
//place the canvas element at the start of
//element
var old_html = x[i].innerHTML;
x[i].innerHTML = "";
x[i].appendChild(canv);
x[i].innerHTML += old_html;
// get canvas context
var ctx = document.getElementById("canvas" + canv_active_id).getContext('2d');
// setup viewport
ctx.scale(canv.style.width, x[i].innerHeight);
ctx.save();
ctx.transform(1.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000, -126.526770, -266.500710);
// perform drawing by using lineTo()
// #path4138
ctx.beginPath();
ctx.globalAlpha = 0.7;
ctx.miterLimit = 8.19999981;
ctx.lineWidth = 1.000000;
ctx.fillStyle = 'rgba(215, 238, 244, 0.7)';
ctx.moveTo(126.526770, 266.500710);
ctx.lineTo(137.339480, 271.799980);
ctx.lineTo(148.152170, 277.099260);
ctx.lineTo(137.408870, 284.043060);
ctx.lineTo(126.665560, 290.986860);
ctx.lineTo(126.596160, 278.743780);
ctx.fill();
ctx.restore();
//increase unique ID
canv_active_id++;
}
</script>
</html>
如果你有很多形状,CANVAS可能是你想要的方式,那么它可能不会。您必须根据页面内容做出决定。