akka.net有问题。我需要访问一个我已经使用特定名称创建的actor。我可以从IActorContext中检索actor,但我很难从ActorSystem访问它。
我创建了一个名为GetOrCreateActor的方法,它尝试使用ActorSelection获取actor。如果它不存在,catch将创建一个名为的新actor。如果确实存在,我希望它返回引用。但是,它永远不会从'.Result'返回。假设这可能是某种死锁问题。
public static IActorRef GetOrCreateActor<T>(this ActorSystem actorSystem, string actorPath, string name = null) where T : ActorBase
{
try
{
return actorSystem.ActorSelection(actorPath).ResolveOne(TimeSpan.FromSeconds(1)).Result;
}
catch
{
return actorSystem.ActorOf(actorSystem.DI().Props<T>(), name);
}
}
修改 我试图在下面包含一个简化版本的调用代码。
使用AutoFac在IOC容器中创建actor系统(ExampleActor是我尝试访问的ReceiveActor):
containerBuilder.RegisterAssemblyTypes(typeof(ExampleActor).Assembly).Where(x => x.Name.EndsWith("Actor"));
var lazyContainer = new Lazy<IContainer>(() => containerBuilder.Build());
containerBuilder.Register(c =>
{
var system = ActorSystem.Create("ExampleActorSystem");
new AutoFacDependencyResolver(lazyContainer.Value, system);
return system;
}).As<ActorSystem>().SingleInstance();
return lazyContainer.Value;
然后将ActorSystem注入另一个类,我在其中调用GetOrCreateActor方法(通过Execute方法):
public class ExampleCommand : IExampleCommand
{
private readonly ActorSystem _actorSystem;
public ExampleCommand(ActorSystem actorSystem)
{
_actorSystem = actorSystem;
}
public void Execute()
{
SendMessage();
}
private void SendMessage()
{
string message = new Message();
_actorSystem.GetOrCreateActor<ExampleActor>("akka://ExampleActorSystem/user/ExampleActor", "ExampleActor").Tell(message);
}
}
将从RESTful端点
调用上述命令public ExampleGetModule(IExampleCommand exampleCommand)
{
Get["/api/createExample"] = parameters =>
{
exampleCommand.Execute();
};
}
答案 0 :(得分:0)
你的死锁问题看起来更像是你如何使用你的容器而不是Akka.NET:
var lazyContainer = new Lazy<IContainer>(() => containerBuilder.Build());
containerBuilder.Register(c =>
{
var system = ActorSystem.Create("ExampleActorSystem");
new AutoFacDependencyResolver(lazyContainer.Value, system);
return system;
}).As<ActorSystem>().SingleInstance();
就这里可能出现的问题而言,自我引用的Lazy<T>
类型是一种臭名昭着的竞争条件来源。如果lazyContainer.Value
的输出取决于containerBuilder.Build
的输入,则不应在此注册方法中调用containerBuilder.Register
。
最后一件事是使用逐步调试来确保您的应用程序实际调用此处的ResolveOne
方法 - 如果您没有收到超时异常,那么这意味着您的应用程序正在死锁制作演员系统(因为如何配置DI)。